Lampu yang meredup
Januari adalah waktu yang tepat bagi Dying Light untuk dirilis. Dunia terbuka lain, orang pertama, game survival zombie tidak akan pernah menjual jutaan kopi dalam Oktober atau November yang penuh sesak. Namun, dengan Januari menjadi bulan yang tenang untuk gim, dan dengan Dying Light diterima dengan sangat baik, itu menjadi gim besar pertama tahun 2015.
Dalam banyak hal, Dying Light mirip dengan seri Techland lainnya, Pulau Mati. Ini fitur aksi orang pertama, dunia terbuka besar, dan kerajinan senjata. Namun, Dying Light menambahkan sesuatu yang lain ke dalam campuran: parkour cepat. Jelas dipengaruhi oleh Mirror's Edge, berlari bebas membuat eksplorasi lebih menyenangkan dan melarikan diri dari zombie bahkan lebih panik. Melompat di antara bangunan dan dinding yang berebut menambah ketegangan pada setiap upaya melarikan diri dengan kamera gerak mundur lambat yang menunjukkan seberapa dekat Anda dengan kematian. Itu membuat kelangsungan hidup bahkan lebih memuaskan.
Perubahan dinamis permainan yang terjadi saat matahari terbenam meningkatkan ketegangan dan ketakutan. Musuh menjadi lebih ganas dan melarikan diri menjadi lebih sulit, tetapi hadiah lebih berharga. Sistem risiko dan imbalan menciptakan dilema nyata di benak pemain. Dying Light tentu saja merupakan kejutan dunia terbuka tahun ini.
Assassin's Creed: Syndicate
Serial Assassin's Creed mengalami pasang surut selama beberapa tahun terakhir. Black Flag penuh dengan bajak laut, penuh warna, dan nada yang benar-benar baru, ringan untuk seri sedangkan Unity lembut, padat, dan kadang-kadang rusak. Syndicate tidak sempurna, tetapi Ubisoft telah memperbaiki banyak masalah yang mengganggu iterasi 2o14 dan ini tentu saja merupakan kembalinya bentuk.
Versi Victoria London dari Ubisoft, salah satu kota terindah di dunia, awalnya kurang memuaskan. Ketika Anda pertama kali memasuki jalan-jalan belakang dunia terlihat gelap dan suram tanpa ada yang menarik perhatian. Namun, ketika permainan dibuka, kata-kata itu menjadi pujian karena gaya dan keindahan London menjadi jelas dengan kegelapan dan asap menambah suasana yang sangat dibutuhkan.
Bermain sebagai karakter yang menarik juga sesuatu yang belum kita lihat dalam seri baru-baru ini. Brother dan sister team yang Anda mainkan sama-sama merasa kuat tetapi cukup berbeda sehingga ada perbedaan mencolok dalam misi spesifik mereka. Satu bergantung pada sembunyi-sembunyi dan lainnya pada kekuasaan, memberi pemain dua cara berbeda untuk bermain.
Ketika tidak semuanya diperbaiki dalam hal gameplay, seri Assassin's Creed tentu saja akan berada di arah yang benar setelah Syndicate.
Kejatuhan 4
Tujuh tahun setelah Fallout 3, Bethesda telah merilis game keempat dalam seri besar. Bertempat di Boston, Massachusetts, dan daerah sekitarnya, gamer memainkan peran sebagai orang yang selamat dari Vault 111 yang mencoba melacak orang-orang yang menculik putranya dan membunuh istrinya. Setelah memasuki kembali Persemakmuran, pemain menghadapi ancaman dari mana-mana dalam bentuk makhluk yang mengalami radiasi bertahun-tahun, dan korban lainnya. Dengan bantuan beberapa teman yang berkesan, karakter Anda harus menemukan putranya dan menyelamatkan gurun dari korupsi.
Lahan padat padat penduduk dan penuh dengan karakter menarik untuk membantu atau mengkhianati. Kemampuan untuk mengambil sebagian besar hal menarik bagi penimbun di semua orang dan membuat dunia terasa penuh, bahkan di ruang terbuka besar di seluruh Persemakmuran.
Ceritanya menarik dan pertempuran telah ditingkatkan dengan tweak dan beberapa tambahan. Bug itu membuat frustrasi, terutama yang jarang melanggar game, tetapi mereka tidak mengurangi petualangan RPG yang luar biasa dalam dan membuat ketagihan.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes hanyalah hidangan pembuka untuk maha karya yaitu The Phantom Pain. Visioner Hideo Kojima telah menciptakan dunia yang benar-benar terbuka yang memungkinkan pemain untuk pergi dan kembali sesuka mereka. Kemampuan untuk mengatasi tujuan di waktu luang Anda, bagaimanapun pemainnya cocok, memberikan permainan rasa kebebasan sejati. Ini memberi para pemain kesempatan itu untuk membuat kisah perang dan pelarian mereka sendiri. Anda bisa menghabiskan setengah jam merayapi pos terdepan yang dijaga ketat, mengambil musuh satu per satu, hanya untuk terlihat dan harus mengubah taktik, beralih dari mode diam-diam ke mode serangan penuh. Setelah target Anda diamankan, Anda memanggil helikopter untuk menjemput Anda. Beberapa detik kemudian, helikopter pribadi Anda yang bermain 'The Final Countdown' menjulang melintasi langit Afgan untuk membawa Anda kembali ke pangkalan. Momen adrenalin tinggi inilah, yang unik bagi setiap pemain, yang membuat The Phantom Pain begitu istimewa.
Putaran permainan bersama dengan manajemen basis ibu yang adiktif, penyesuaian teman, mode multipemain yang dirancang dengan baik, dan jam buka yang luar biasa menampilkan paus raksasa yang menyala-nyala, menjadikan The Phantom Pain sebagai petualangan dunia terbuka yang tidak dapat dilewatkan.
Gila Max
Apa dampak yang dimiliki Mad Max: Fury Road yang memukau pada game Mad Max? Yah, itu mungkin baik dan buruk. Keberhasilan komersial dan kritis dari film ini membuat orang sadar akan seri yang terbengkalai selama 30 tahun, mendorong beberapa gebrakan di sekitar permainan yang diperkirakan akan tergencet oleh kekuatan The Phantom Pain. Kemudian lagi, para pemain potensial dapat berpikir bahwa Avalanche Studios tidak akan mampu menjadi yang teratas dalam hal pembangunan dunia, pengembangan karakter, atau arahan seni. Tentu saja, ini tidak setingkat dengan film George Miller, tetapi tidak sejauh yang Anda harapkan.
Dengan senapan dan kepalan tangan Anda, Anda adalah satu pejuang yang tangguh, tetapi Magnum Opus, kendaraan perang tepercaya Anda, membuat Anda berbeda dari penduduk lain di gurun. Gurun tampaknya terus berjalan bermil-mil dengan badai mengganggu perjalanan Anda sesekali. Ini adalah gim dengan ancaman tanpa akhir saat Anda mengemudi dan menghancurkan, tetapi setiap detik akan membuat Anda menanti-nanti.
Batman: Arkham Knight
Kesimpulan trilogi Arkham karya Rocksteady ditakdirkan untuk menjadi kisah Batman yang epik. Mengambil keuntungan dari konsol generasi berikutnya, Arkham Knight adalah langkah maju dari dua pertandingan sebelumnya dalam hampir setiap cara. Asap dan hujan yang menyelimuti Gotham memberi kota ikonik suasana klaustrofobik dengan awan rendah memberi pemain perasaan terjebak di dalam sarang dengan pengaruh dari semua musuh terkenal Batman. Jalanan sempit dan gedung-gedung tinggi hanya menambah perasaan.
Meskipun permainannya tidak dapat disangkal menyenangkan, kisah Rocksteady dan pandangan mereka tentang karakter klasik adalah kekuatan nyata dari permainan ini. Liku yang tak terduga, penampilan yang mengejutkan, kembalinya Mark Jill The Joker, dan karya yang tak terlupakan menjadikan kisah Arkham's Knight salah satu kisah Batman terbaik dalam segala bentuk: TV, Film, Komik, atau Permainan.
Jika Anda baik-baik saja dengan terlalu banyak menggunakan tangki Batmobile baru dan semua misi yang mengharuskannya, maka Arkham Knight adalah salah satu permainan buku komik terbaik yang tersedia.
The Witcher 3: Perburuan Liar
Game ketiga dalam seri Witcher sangat besar. Dunia ini besar dan indah dengan begitu banyak hal untuk dilihat dan banyak hal yang harus dilakukan. Tapi itu tidak kosong. Itu padat penduduk dengan karakter yang menarik dan tempat-tempat menarik semua dibuat dengan detail yang teliti.
Menjadi begitu lama, ceritanya hilang pada poin, tetapi bahkan pencarian sisi pendek menyenangkan karena karakter dan peran mekanik bermain yang mendalam. Pertempuran ini juga dirancang dengan baik dan responsif, menjadikan eksplorasi cara yang hebat untuk menghabiskan berjam-jam.
Untuk studio yang relatif kecil dari Polandia, CD Projekt Red telah melakukan dengan sangat baik untuk membuat game yang menawarkan jauh lebih banyak daripada banyak RPG di pasar. Ada juga beberapa paket DLC substansial untuk para pemain hardcore yang telah berhasil menyelesaikan cerita. Ada sesuatu untuk pendatang baru dan ahli Witcher.
Penyebab 3
Hal pertama yang pertama, Just Cause 3 adalah mental - itu semakin gila setiap menit. Ini memiliki cerita dan beberapa karakter lucu, ya, tapi itu adalah tindakan di atas yang menjadi sorotan. Meledakkan semuanya di dunia terbuka yang indah di Medici adalah kesenangan tanpa akhir.
Tidak ada titik apakah itu menahan Anda. Karakter utama Rico yang tampak tak terkalahkan berarti para pemain dapat melakukan percobaan dalam pendekatan mereka terhadap misi tanpa harus terlalu khawatir tentang bahaya yang menanti mereka. Mengaitkan orang dengan sesuatu, atau bahkan orang ke orang lain, itu lucu dan memberi pemain begitu banyak pilihan ketika mendekati suatu situasi. Anda juga dapat beristirahat dari aksinya, dengan opsi untuk berkeliaran di dunia yang indah atau ikut serta dalam tantangan melawan teman, yang keduanya merupakan gangguan yang sempurna.
Manakah game dunia terbuka favorit Anda tahun 2015? Beri tahu kami di komentar di bawah.