Semua Teman Saya Sudah Mati; Cara Melakukan Tantangan Pokemon Sword / Shield Nuzlocke

Bagaimana Anda menikmati Pokemon Sword and Shield sejauh ini?

Sudahkah Anda mengumpulkan semua lencana? Mengaku kejuaraan? Bangkit menjadi kemuliaan berkat teman-teman Anda yang berharga, seperti setumpuk goo yang lezat dan bathtub neraka yang penuh dengan mimpi buruk dan rasa sakit?

Permainan Pokemon modern cenderung mengarah ke sisi yang lebih pemaaf, dan mungkin membuat Anda mencari kesulitan yang lebih besar. Jika itu masalahnya, mungkin sudah waktunya bagi Anda untuk melakukan tantangan Nuzlocke.

Jika Anda tidak terbiasa, tantangan Nuzlocke adalah seperangkat aturan yang diberlakukan sendiri untuk permainan Pokemon, pertama kali diperkenalkan oleh Nick Franco pada 2010. Spesifikasinya bisa tergantung pada individu, tetapi ada dua faktor utama yang menetapkan fondasi:

  1. Anda hanya dapat menangkap Pokemon pertama yang Anda temui di area yang belum dijelajahi. Jika Anda gagal menangkap Pokemon itu karena alasan apa pun, Anda tidak diizinkan untuk menangkap orang lain yang Anda temui selanjutnya sampai Anda tiba di lokasi baru.
  2. Pokemon mana pun yang pingsan dianggap mati, dan tidak akan pernah bisa digunakan untuk pertempuran lagi. Mereka harus dilepaskan, atau disimpan di kotak PC kuburan. Opsi pertama lebih final, jelas, tetapi yang terakhir mungkin jauh lebih buruk.

Dengan dua aturan sederhana ini, permainan Anda akan menjadi tidak seperti yang pernah Anda lakukan sebelumnya. Tiba-tiba, Anda akan mendapati diri Anda bersandar pada Pokemon yang biasanya menjadi kotak makanan hanya karena Anda memilikinya, dan membuat keputusan yang mengerikan tentang siapa di antara tim Anda yang terlalu berharga untuk dikorbankan.

Aturan ketiga yang umum diterapkan, bahwa semua Pokemon yang ditangkap harus dijuluki, menempel lebih banyak emosi pada binatang buas fiksi dan rapuh ini. Bagaimana Anda bisa hidup dengan diri sendiri ketika Meowth kecil yang malang menjadi korban serangan kritis yang tidak tepat waktu?

Dari sana, Anda dapat bermain-main dengan mandat lain yang Anda inginkan. Mungkin Anda akan mengubah pertempuran Anda menjadi 'set', melarang pertukaran gratis setiap kali lawan mengirimkan Pokemon baru. Anda dapat melarang penggunaan item penyembuhan apa pun, atau bahkan melakukan perjalanan ke Pusat Pokemon. Anda mungkin membatasi diri hanya pada monster yang Anda terima sebagai hadiah dalam game - sepenuhnya terserah Anda!

Saya sendiri telah melakukan tantangan Nuzlocke untuk Pokemon Red asli, dan ini merupakan rollercoaster emosi dan bahasa yang penuh warna. Butuh waktu tiga tahun bagi saya, karena banyak alasan seperti jadwal yang padat, kemalasan yang melumpuhkan dan sifat umum dari mekanika gen 1. Bahkan jangan bicara padaku tentang masalah status seperti tidur dan membeku, kawan.

Untungnya, Sword dan Shield jauh lebih mudah diakses untuk calon Nuzlocker. Akses langsung ke berbagi pengalaman berarti bahwa pesta Anda akan terus-menerus diganggu, dan NPC kemungkinan akan menyembuhkan pesta Anda seperti halnya mereka menantang Anda untuk bertempur.

Selain itu, banyak misteri seputar 'Pokemon pertama' yang terkenal telah dilucuti, karena sebagian besar Pokemon terlihat di dunia luar. Anda bisa mendeklarasikan 'ooh a Yamper, saya akan langsung menuju ke sana' atau 'ooh an Espurr, jangan sentuh aku, kamu hantu mengerikan', jika kamu memang cenderung.

Namun, ada beberapa perubahan pada formula Pokemon biasa yang agak memperkeruh perairan. Sword and Shield memperkenalkan batasan menangkap berdasarkan kemajuan Anda saat ini dalam permainan, membuat beberapa Pokemon benar-benar mustahil untuk ditangkap. Jika Anda bertabrakan dengan salah satu secara tidak sengaja, itu tidak hanya akan mengeja malapetaka potensial untuk pesta Anda, tetapi secara teknis, dapat menghitung kuota untuk kuota 'Pokemon pertama yang ditemui'.

Konsensus umum di antara komunitas adalah bahwa pertempuran ini tidak memenuhi syarat sebagai pertemuan Pokemon pertama, karena Anda tidak pernah bisa berharap untuk menangkapnya. Ini bekerja dengan cara yang sama dengan Slumbering Weald (dan konten lainnya di seluruh seri yang terjadi sebelum menerima Bola Poke): karena menangkap tidak ada di meja, begitu juga aturan pertemuan.

Wild Area adalah variabel lain yang dapat dimainkan sesuai keinginan Anda; karena dibagi menjadi berbagai segmen yang masing-masing bernama - Rolling Fields, East Lake Axewell, Venice Beach, dll. - Anda dapat memilih untuk menangkap satu Pokemon per area saat pertama kali Anda menggulirkannya, cara yang bermanfaat untuk meningkatkan angka Anda di awal permainan.

Perlu diingat, ini adalah tantangan Nuzlocke Anda, sehingga Anda dapat memainkannya sesuka Anda. Jika Anda merasa seperti Pokemon pertama yang terlihat yang Anda temukan di rumput adalah satu-satunya yang dapat Anda coba tangkap, lakukanlah! Jika Anda ingin memisahkan Pokemon legendaris atau mengkilap dari batasan pertemuan Anda, itu juga tidak masalah!

Satu-satunya hal yang harus tetap seragam, adalah bahwa kalah dari Hop di pertempuran pertama dianggap sebagai permainan otomatis berakhir. Serius, jika Anda tidak bisa menangani dweeb itu, Anda mungkin tidak pantas melakukan tantangan Nuzlocke.

Semoga beruntung dan selamat berburu!