Mulailah sebagai Nakal Melee
Penjahat jarak jauh memang keren, tidak se-badass yang jarak dekat yang menggunakan senjata ganda, tetapi mereka melakukan pekerjaan mereka. Masalahnya adalah Dragon Age: Inkuisisi tidak memberi pemain banyak opsi pesta pada jam-jam pertama. Ini berarti Anda terjebak dengan Cassandra, Solas dan Varric.
Karena variasi adalah kunci selama pertarungan, memiliki dua karakter jarak yang sama tidak berguna seperti memiliki opsi tambahan dengan keterampilan yang berbeda. Bajingan jarak dekat dapat meracuni musuh, memburu pemanah dan penyihir, menggunakan perangkap, dan dengan cepat membantu anggota partai yang lebih lemah. Selain itu, memiliki karakter yang berorientasi pertempuran jarak dekat juga akan membantu Anda bergerak dengan mudah, terutama ketika mencoba untuk menutup celah.
Jangan khawatir tentang keterampilan. Anda selalu dapat menghargai karakter Anda nanti jika Anda masih ingin menjadi pemanah atau hanya ingin mencoba bangunan lain.
Jangan Lupa Bahwa Anda Bukan Pejuang
Secara keseluruhan, bajingan tidak seharusnya berada di garis depan apa pun dan Anda harus sering keluar masuk pertempuran. Karena bonus keterampilan mereka dipicu oleh jarak (berkisar) dan serangan sisi dan mencerca (huru-hara), bajingan adalah karakter pendukung.
Setiap kali dalam pertempuran, biarkan prajurit Anda mengejek musuh dan membangun cukup agro sehingga Anda dapat menyerang dari belakang atau dari kejauhan tanpa mengganggu pemandangan. Jika ini tidak berhasil, Dragon Age: Inquisition memiliki banyak keterampilan penghindaran untuk kelas nakal: Knockout Powder, Evade, Stealth, Caltrops dan Leaping Shot akan memungkinkan bajumu bergerak menjauh dengan cepat.
Jadilah Cerdas Saat Memilih Siapa yang Anda Serang
Penyamun bisa menangani banyak kerusakan dalam waktu singkat. Memilih musuh dengan bijak dapat membuat gerombolan musuh menghilang dalam waktu singkat; itu semua tergantung pada jenis bajingan yang Anda buat.
Pilihan musuh sangat bergantung pada keterampilan. Penjahat-penjahat jarak jauh mendapatkan efek yang lebih baik terhadap musuh yang kurang berbahaya dengan keterampilan seperti First Blood atau Full Draw.
Di sisi lain, bajingan jarak dekat lebih baik saat menyerang dari belakang atau saat mengapit. Alih-alih memerangi musuh jarak dekat segera, bajingan dual-belati harus fokus pada musuh yang lebih lemah sementara yang lebih keras sedang diejek oleh pejuang partai. Setelah semua penyihir dan pemanah musuh tergesa-gesa dihilangkan, inilah saatnya untuk berbalik untuk membantu tugas dan mencapai sihir mengapit dan menikam kembali.
Spam Skill Stealth
Dalam Dragon Age: Inkuisisi, bajingan dapat membuat diri mereka tidak terlihat kapan saja cooldown skill tidak aktif. Sekarang, seperti yang dikatakan sebelumnya, ini selalu dapat digunakan untuk menghindari diserang ketika musuh memutuskan untuk fokus pada karakter Anda. Meskipun demikian, ada beberapa cara lain di mana Stealth dapat digunakan untuk keuntungan nakal.
Pertama-tama, menyerang sambil disembunyikan akan meningkatkan kerusakan yang dilakukan sebesar 50%. Selain itu, Stealth dapat digunakan sebagai pemula pertempuran, memungkinkan karakter Anda untuk bergerak dalam (atau bahkan di belakang) garis musuh atau posisi yang menguntungkan sebelum semuanya dimulai.
Dengan cara yang sama, Anda selalu dapat mengaktifkan Stealth setelah pembunuhan dilakukan untuk mendekati target berikutnya yang tak terlihat. Ini tidak hanya akan menghindari banyak kerusakan, tetapi meluangkan waktu sampai skill cooldown selesai.
Akhirnya, Stealth juga dapat digunakan untuk mendekati dan menghidupkan kembali teman yang ditebang tanpa menimbulkan ancaman.
Simpan Racun untuk Karakter Yang Lebih Keras
Mari jujur. Musuh umum di Zaman Naga: Inkuisisi tidak terlalu banyak. Ketika pesta Anda melakukan hal-hal itu, semuanya berakhir dalam sekejap. Jika bajingan Anda mendapat keterampilan racun, ingatlah untuk tidak menyia-nyiakan musuh pertama yang Anda lihat. Ya, itu tidak seperti Anda akan kehilangan sesuatu dengan menggunakannya segera, tetapi harus menunggu 24 detik sampai Anda dapat menggunakannya lagi bisa sangat tergantung pada situasinya.
Ini berfungsi untuk sebagian besar kemampuan karakter. Ini mungkin tampak agak konyol di bagian pertama permainan, tetapi ketika Anda benar-benar mempelajari prioritas keterampilan dan waktu di mana penggunaannya paling efektif, pertempuran yang lebih keras dan bahkan bos menjadi jauh lebih mudah.
Tetapkan Nakal Anda untuk Menggunakan Jumlah Ramuan Paling Sedikit
Pengaturan AI yang tidak efisien dapat mengganggu seluruh rencana pertarungan Anda dan meninggalkan Anda tanpa ramuan penyembuhan vital jauh sebelum yang Anda harapkan.
Karena penyamun memiliki beberapa keterampilan mengelak, mungkin ide yang baik untuk mengatur konsumsi ramuan mereka untuk situasi darurat saja (ambang ramuan penyembuhan 10%). Jika Anda cukup memperhatikan batang HP, Anda dapat menggunakan keterampilan mengelak untuk menyelamatkan bajingan Anda. Tergantung pada skillnya, ini bahkan bisa memaksa perubahan tujuan pada AI musuh. Dalam kasus terburuk, Anda selalu dapat menggunakan ramuan secara manual.
Ini mungkin sulit pada awalnya, karena itu mengharuskan pemain untuk sepenuhnya menyadari apa yang terjadi selama pertempuran. Meskipun demikian, keuntungannya bisa sangat besar, dari menabung ramuan untuk pejuang jarak dekat utama Anda untuk menghindari perjalanan yang sering untuk mengisi ulang persediaan ramuan Anda.