FFXIV Harus Melakukan Sesuatu Tentang Roulette Skenario Utama

Trailer patch 4.2 baru (dijuluki Rise of a New Sun) untuk Final Fantasy XIV tampak hebat, dan penggemar MMO pasti senang telah menerima lebih banyak konten cerita baru untuk diselami. Yang mengatakan, sebelum melihat ke masa depan, Square Enix akan melakukannya dengan baik untuk meninjau kembali beberapa konten permainan sebelumnya dan mendedikasikan waktu untuk memperbaiki masalah yang mencolok. Saya, tentu saja, berbicara tentang ruang bawah tanah 8-orang terakhir yang datang pada akhir busur cerita Realm Reborn, Praetorium dan Castrum Meridianum.

Kedua penjara bawah tanah ini terkenal sebagai pendatang baru yang sangat tidak ramah karena banyaknya adegan penting terkait cerita, serta waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya sebagai pesta penuh. Setelah Anda mengetahui mekanisme dari setiap bos yang bertarung dan bertemu musuh, Anda dapat mempercepatnya dengan cepat, dan pihak 8-man yang akrab biasanya dapat menghapusnya dalam waktu sekitar 10 hingga 15 menit, jika tidak kurang. Masalah dengan ruang bawah tanah ini hanya muncul ketika Anda memiliki tunas hijau (baca: pemain baru) masuk ke pesta. Karena Final Fantasy XIV adalah MMO yang sebenarnya memiliki cerita yang luar biasa, pemain baru tentu ingin menonton adegan-adegan penting dan sangat dramatis yang ditaburkan di dalam ruang bawah tanah itu sendiri. Tetapi ketika Anda berada dalam kelompok pick-up dengan pemain berpengalaman yang hanya ada di sana untuk tomestones harian mereka, Anda mungkin tidak dapat mengalami penjara bawah tanah dengan benar.

Bayangkan ini: Anda siap untuk melakukan langkah terakhir Anda di Kekaisaran Garlean. Anda masuk ke antrian untuk Praetorium, masuk, dan Anda akan disambut dengan cutscene dramatis yang memperkenalkan ruang bawah tanah. Segera setelah dungeon dimulai, seluruh party mulai berlari menuju pertemuan pertama, dan Anda harus mengikuti di belakang. Di antara setiap pertarungan bos dan pertemuan besar, Praetorium melempar beberapa adegan penting lainnya pada Anda juga. Dan inilah masalahnya: apakah Anda berhenti untuk menonton cutscenes sementara semua orang melewatkannya dan bergerak maju, menyebabkan Anda berpotensi kehilangan pertarungan yang tersisa? Atau apakah Anda melewati mereka, dan bergegas melalui ruang bawah tanah dengan orang lain, dan kemudian menonton adegan-adegan adegan di sebuah penginapan nanti? Tidak ada opsi yang benar-benar memungkinkan Anda mengalami ruang bawah tanah yang dirancang dengan fantastis ini seperti yang dimaksudkan oleh Square Enix, dan ini merupakan bookend yang mengerikan bagi arc story A Realm Reborn.

Pemain telah vokal tentang masalah mereka dan tidak puas dengan dua ruang bawah tanah di Final Fantasy XIV subreddit untuk waktu yang lama, dan pendatang baru tentu juga tidak senang dengan pengalaman pertama mereka. Ketika datang untuk menjalankan ruang bawah tanah di MMO, Anda bisa berpendapat bahwa itu adalah tugas pendatang baru untuk setidaknya membaca mekanik sebelum melompat ke dalamnya, terutama jika mengatakan ruang bawah tanah telah tersedia dalam permainan untuk sementara waktu. Sementara sebagian besar veteran Final Fantasy XIV sering senang menjelaskan mekanik untuk kecambah hijau, itu dianggap sebagai kesopanan umum bagi pemain baru untuk melakukan sedikit riset sehingga mereka tidak sepenuhnya buta dan memperlambat jalannya untuk seluruh partai. Tetapi dalam kasus Praetorium dan Castrum, pendatang baru pasti mendapatkan jalan pintas.

Dengan Rise of a New Sun segera hadir, dan dengan Square Enix mengantarkan Live Letters mereka dengan Yoshi-P, sepertinya masalah dengan ruang bawah tanah ini akhirnya akan ditangani. Selama Live Letter sebelumnya, itu mengisyaratkan bahwa akan ada beberapa penyesuaian ke ruang bawah tanah MSQ, dan penggemar tentu berpikir ini merujuk pada Praetorium dan Castrum. Dalam wawancara terpisah beberapa bulan yang lalu, Yoshi-P juga mengatakan kepada penggemar untuk menantikan 4.1 atau 4.2 ketika ditanya tentang "masalah cutscene" di ruang bawah tanah tersebut. Namun, kami tidak mendengar lagi tentang hal ini dalam Surat Langsung terbaru dari minggu lalu, yang mengecewakan. Ini bisa berarti bahwa perbaikan mungkin tidak datang ke tambalan ini, atau mereka sangat tidak penting ke titik di mana mereka tidak layak dibicarakan.

Saat ini, perbaikan terbaik yang bisa diterapkan Square Enix di sini adalah mengubah ruang bawah tanah itu menjadi instance solo. Square Enix telah membuktikan bahwa mereka lebih dari mampu menghasilkan tugas solo yang menyenangkan di MSQ, dan tentunya tidak akan terlalu banyak meminta pemain untuk berlari melalui Praetorium dan Castrum dengan sekutu NPC? Mekanik dan tata letak tidak perlu berubah; pemain hanya bisa memainkannya seperti yang dimaksudkan, dan tanpa disalurkan melalui mereka oleh veteran.

Saat ini, penerapan ruang bawah tanah ini ke dalam tugas harian roulette juga bisa menjadi sakit kepala bagi pemain berpengalaman. Tidak hanya mereka lebih panjang dan kurang menyenangkan untuk dimainkan daripada ruang bawah tanah yang lebih baru, hadiahnya sering kali tidak sepadan dengan waktu. Ini adalah situasi kalah-kalah baik untuk pemain baru yang ingin mendapatkan pengalaman yang diinginkan, dan veteran yang lebih suka melakukan sesuatu yang lain dengan waktu permainan mereka.

Sebenarnya tidak ada alasan bagi pemain lama untuk terlibat dengan ruang bawah tanah beranggotakan 8 orang ini setelah mereka selesai pertama kali, dan itu menjelaskan mengapa kita tidak pernah melihat ini lagi dalam ekspansi Heavensward dan Stormblood berikutnya. ARF dari Heavensward masih sedikit membosankan, tapi setidaknya itu tidak memiliki cutscenes yang mengganggu, dan itu hanya penjara 4 orang. Dan Stormblood langsung membuang formula penjara bawah tanah terakhir, sebagai gantinya, memberi kami kemungkinan uji coba 8-orang paling epik dalam bentuk Shinryu, dengan adegan adegan dramatis hanya dilaksanakan sebelum Anda masuk ke antrian untuk persidangan, dan setelah Anda kalahkan itu. Bravo, Square Enix. Anda belajar pelajaran Anda.

Square Enix tidak memberikan pembaruan pada Praetorium dan Castrum dalam Live Letter terbaru bukan pertanda baik karena itu menunjukkan Rise of a New Sun mungkin tidak membawa penyesuaian MSQ yang kami harapkan. Atau, lebih buruk lagi, 'perbaikan' mungkin berakhir adalah bahwa sebuah pesta dicegah dari kemajuan melalui penjara bawah tanah jika ada pemain yang menonton salah satu dari banyak adegan cutscene tersebut. Itu hanya akan melukai keadaan ruang bawah tanah ini lebih jauh, dan para pemain akan semakin tidak tertarik untuk memainkannya.

Sudah hampir lima tahun sejak peluncuran Final Fantasy XIV dan A Realm Reborn. Square Enix telah meningkat secara dramatis dalam cara menciptakan hal-hal solo dan ruang bawah tanah yang menyenangkan dan menarik. Perbaiki Praetorium dan Castrum, Square Enix. Lakukan ini, dan pemain lama dan baru akan senang sekali lagi.