Final Fantasy VI Pantas Menjadi Remaster Sebanyak Apa Pun

Tahun lalu sangat sibuk bagi komunitas JRPG karena merilis atau mengungkapkan Final Fantasy VII, IX, X, dan X-2, XII yang diangkut ke Switch dan Xbox One. Final Fantasy XIV menerima ekspansi yang luar biasa. Ada banyak game fantastis lainnya seperti Fire Emblem Three Houses, Oninaki, dan Dragon Quest XI S, yang diumumkan, diberikan tanggal rilis, atau dirilis.

Selanjutnya, selama E3 2019, diumumkan bahwa Final Fantasy VII Remake akan keluar pada 3 Maret 2020, dan Final Fantasy VIII juga mendapatkan remaster untuk PS4, Xbox, dan Switch.

Ini banyak Final Fantasy dalam waktu singkat.

Remaster dan port ini sangat bagus dan membuat komunitas tetap senang sementara Square Enix mengambil waktu mereka di Final Fantasy VII Remake yang besar, serta Final Fantasy XVI yang tak terhindarkan.

Namun, faktanya tetap bahwa Square Enix telah mengabaikan enam entri pertama dalam seri untuk waktu yang lama, yang bahkan lebih mengerikan ketika Anda menganggap bahwa Final Fantasy VI dianggap oleh banyak orang sebagai salah satu RPG terbaik dari semua- waktu.

Mengapa Final Fantasy VI dan bukan salah satu dari lima game lain sebelum itu, orang mungkin bertanya? Masuk akal bahwa Final Fantasy VI harus menjadi game berikutnya dalam waralaba yang layak mendapatkan remaster yang tepat.

Selain fakta bahwa Final Fantasy VI adalah salah satu game terbaik dalam seri, ia juga memiliki banyak fitur lain yang membuatnya menonjol dari lima entri pertama, karena struktur cerita, dunia, dan para pemainnya. .

Karakter dan cerita terstruktur sehingga masing-masing dari 14 karakter memiliki cabang masing-masing, dan masing-masing dapat dianggap protagonis (meskipun itu pasti Terra dan Locke).

Game Final Fantasy sebelumnya memiliki satu protagonis utama atau empat karakter generik mirip-avatar yang semuanya memiliki latar belakang yang sama atau tidak terlalu terkenal.

Struktur VI juga tidak seperti permainan sebelumnya karena peristiwa tertentu yang terjadi di tengah permainan. Sangat drastis sehingga peta dunia berubah, lokasi tertentu berubah secara drastis atau hilang begitu saja, dan semua NPC memiliki dialog / kepribadian yang berbeda (beberapa bahkan mati).

Alih-alih hanya maju melalui dunia dan melihat lokasi yang berbeda, dunia Final Fantasy VI berubah seiring perkembangan cerita.

Kefka, penjahat utama, juga merupakan bagian unik dari permainan ini. Dia terus-menerus hadir di seluruh narasi dan merupakan salah satu penjahat yang paling sadis, dan terus terang yang pernah terlihat dalam seri.

Dia meningkat dari menghancurkan sebuah kastil, meracuni sungai dan membunuh seluruh kota untuk memiliki kultus jahatnya sendiri, ke barang-barang penjahat utama Final Fantasy lain tetapi masih mengerikan.

Kefka bukan hanya orang jahat karena permainan membutuhkan antagonis, dia buruk karena dia tidak memiliki penyesalan, benar-benar gila, dan memiliki tawa menyeramkan. Sayang sekali kita tidak sering mendengarnya karena versi Final Fantasy VI yang bagus sulit ditemukan.

Final Fantasy VI tidak tersedia secara luas karena sebagian besar gim lain dalam seri ini dan gim seperti Final Fantasy VII, IX & X lebih banyak diangkat ketika mendiskusikan gim Final Fantasy terbaik (untuk alasan yang sangat bagus).

Tetapi mereka juga jauh lebih mudah diakses daripada VI dan telah bertahun-tahun. VI tersedia di iOS dan Steam tetapi itu menghilangkan pixel-art yang memberi pesona permainan nostalgia.

Sprite dan lingkungan terlihat seperti gambar kartun yang malas. Proporsi pada peta dunia tidak konsisten, peta dunia yang sama terasa lebih kosong dari sebelumnya karena gaya seni sangat polos.

Ya, Anda tidak harus memainkan versi ini, tetapi selain itu, Anda membeli SNES asli dengan gim asli. Tidak ideal

Juga, banyak antisipasi dan harapan untuk Final Fantasy VII, anak favorit Square Enix, sangat tinggi karena VI dianggap sebagai karya agung, dan mendongeng adalah yang terbaik.

Ada banyak alasan lain, tetapi Anda bisa bertaruh sebagian besar karena Final Fantasy VI sangat bagus dan menetapkan standar begitu tinggi.

Sekarang, bagaimana sebuah game dengan gaya seni Final Fantasy VI bisa di-remaster?

Membuat ulang game dalam ruang 3D akan menjadi tugas yang sangat penting, tetapi ada cara yang sangat gaya untuk membuat ulang game ini yang mungkin akan menyenangkan para penggemar seni pixel gaya SNES dan membantu menghilangkan noda dari versi ponsel; membuat ulang game dengan gaya yang mirip dengan Octopath Traveler.

Pengembang Octopath Traveller menyebutnya "HD-2D" dengan mencampurkan grafis dan sprite SNES-style, tetapi membuat game dalam ruang 3D.

Ini juga menampilkan berbagai efek pencahayaan dan bayangan yang meningkatkan tampilan lingkungan dan pertempuran.

Sebuah remake di mesin gim ini akan benar-benar menyempurnakan lingkungan, membuat pertempuran lebih menyolok dan menggembirakan, dan membuat momen cerita lebih berdampak dengan kemungkinan masuknya akting suara.

Untuk mendapatkan ide tentang apa yang saya maksud, seorang YouTuber dengan nama Pete Machine membuat kredit pembuka Final Fantasy 6 dengan gaya seni yang sama dengan Octopath Traveler dan itu terlihat indah.

Itu hanya beberapa saat dari pembukaan permainan. Ada begitu banyak tempat dan momen cerita yang dapat ditingkatkan dari membuat ulang game di mesin Octopath.

Suasana kota pencuri Zozo yang tertekan bisa jadi menebal dengan pencahayaan yang lebih baik yang juga akan membuat hujan yang konstan menjadi lebih berdampak. Pikirkan betapa indahnya adegan opera ikonik jika ada musik yang diatur dalam pembuatan ulang ini!

Pesawat Setzer, sifat mirip binatang Gau, mendukung kereta hantu! Ini hanya contoh kecil seberapa bagus pembuatan ulang dengan grafik "2D-HD". Pencahayaan yang lebih baik, lingkungan 3D, soundtrack yang lebih baik, akting suara, semua hal ini dapat memberikan karya yang lebih indah ini.

Fokus besar Square Enix sekarang adalah obvioulsy pada Final Fantasy VII Remake, terutama karena mereka merilis game di bagian-bagian yang mungkin akan memakan waktu bertahun-tahun untuk sepenuhnya disadari. Berharap bahwa Square Enix mengambil proyek seperti ini mungkin adalah mimpi pipa.

Itu bisa diserahkan ke salah satu anak perusahaan Square Enix seperti Tokyo RPG Factory atau Acquire yang mengembangkan Octopath Traveler, tetapi sampai kita melihat itu benar-benar terjadi, itu semua harapan dan harapan.

Dengan tim yang tepat dan dedikasi yang cukup, remaster kaliber ini pasti bisa dilakukan, tapi jangan menahan nafas.

Sementara itu, setidaknya ada banyak remaster Final Fantasy dan port untuk dimainkan ...