Granblue Fantasy Relink & Versus Wawancara: Cygames Membahas Karakter, Cerita, Platform, & Lainnya

Pengembang Cygames yang berbasis di Tokyo bertujuan untuk menjadi terkenal di PS4 dengan Granblue Fantasy Versus dan Relink, dengan Proyek Awakening yang masih misterius.

Dengan Versus yang sudah dirilis, dan lebih banyak gameplay Relink terungkap pada bulan Desember, masih ada banyak pertanyaan yang harus ditanyakan dan masih banyak detail yang hilang, terutama tentang aksi-JRPG yang akan datang.

Untuk mengetahui lebih banyak tentang kedua game, Twinfinite mengunjungi markas Cygames di Tokyo dan berbicara dengan sutradara Tetsuya Fukuhara, yang berbagi banyak informasi menarik yang baru.

Giuseppe: Kami masih belum memiliki tanggal peluncuran yang tegas untuk Granblue Fantasy Versus di barat. Akankah gamer barat harus menunggu lama untuk bermain gim dalam bahasa Inggris?

[Catatan Editor: wawancara direkam sebelum mengungkapkan tanggal rilis barat.]

Tetsuya Fukuhara: Ini masih harus diputuskan pada saat ini, tetapi kami bekerja sangat keras untuk tidak memilikinya belum terlambat setelah rilis Jepang. Kami akan segera mengumumkannya, jadi harap nantikan.

Giuseppe: Apakah Anda berencana untuk memiliki tanggal rilis simultan untuk Relink, atau akan ada kesenjangan antara Jepang dan barat di sana juga?

Tetsuya Fukuhara: Masih ada waktu sebelum rilis game, jadi kami tidak bisa memberikan jawaban tegas tentang hal ini pada saat ini.

Karena kami merilis game di seluruh dunia, sebenarnya tidak ada gunanya bagi kami dalam memiliki kesenjangan antara bahasa dan wilayah dalam tanggal rilis, jadi kami berencana untuk merilisnya secara bersamaan.

Giuseppe: Ada beberapa bonus di Granblue Fantasy mobile untuk pembelian Versus dan DLC-nya. Apakah Anda pikir itu bisa terjadi sebaliknya? Dengan pemain seluler mendapatkan bonus di game konsol? Apakah Anda merencanakan sinergi serupa dengan Relink, atau mungkin antara Versus dan Relink?

Tetsuya Fukuhara: Secara umum, Granblue Fantasy mobile adalah game yang cukup memakan waktu, jadi jika kami memiliki bonus yang cukup besar yang diberikan dalam game konsol untuk memainkannya, itu mungkin akan menimbulkan beban bagi banyak orang, terutama mereka yang belum mulai bermain Granblue Fantasy. Itu sebabnya kami belum merencanakan untuk arah itu.

Hal yang sama berlaku untuk Relink: Kami tidak dapat benar-benar memberikan informasi saat ini, tetapi jika akan ada semacam bonus, maka itu akan berada di arah yang sama, seperti dalam mendapatkan bonus untuk Granblue Fantasy asli dengan memainkan Relink.

Giuseppe: Mungkinkah ada bonus antara Relink dan Versus?

Tetsuya Fukuhara: Karena tanggal rilisnya tidak terlalu dekat antara kedua game itu, mungkin itu bukan ide yang baik. Kami tidak bisa benar-benar yakin pada titik ini, tetapi kami tidak merencanakan itu.

Giuseppe: Sejauh ini, kita tahu bahwa akan ada dua pass karakter untuk Versus, tetapi Granblue Fantasy memiliki cukup karakter untuk melepaskan puluhan pass karakter. Apakah Anda mempertimbangkan untuk melampaui dua jika pemain terus mendukung permainan dalam jangka panjang?

Tetsuya Fukuhara: Tentu saja, kita tahu bahwa kita memiliki sumber daya karakter yang luas, dan bahkan sebelum perilisan game kita telah menerima banyak permintaan untuk karakter ini atau itu untuk dimasukkan.

Idealnya, kami ingin melanjutkan, karena kami ingin menyenangkan para penggemar. Di sisi lain, karena ini adalah game pertarungan, menambahkan karakter juga berarti menambah mekanik baru dan gaya bertarung baru. Jika kami menambahkan karakter baru tanpa batas, misalnya menempatkan semua karakter Granblue Fantasy dalam satu permainan, itu mungkin akan terlalu sulit dalam kesulitannya.

Itu sebabnya, sehubungan dengan jumlah karakter dan yang akan kami pertimbangkan, kami mungkin akan mempersempitnya di masa mendatang.

Giuseppe: Akankah karakter DLC baru juga menambahkan konten cerita ke mode RPG, atau mereka akan menjadi tambahan tambahan pada mode versus?

Tetsuya Fukuhara: Tentu saja, Anda akan dapat memainkannya dalam mode Versus dan RPG sebagai karakter utama Anda. Selain itu, akan ada juga cerita pengantar singkat untuk setiap karakter DLC ketika kami memperkenalkan mereka ke permainan. Dengan begitu, pemain akan mengetahui latar belakang masing-masing karakter.

Giuseppe: Pemain akan dapat mengubah penampilan senjata mereka di Versus dengan sistem kulit senjata. Apakah Anda juga ingin melakukan sesuatu yang mirip dengan baju besi? Lagipula, pemain Granblue suka kostum musiman.

Tetsuya Fukuhara: Kami tahu banyak yang akan menyukai ini, tetapi secara teknis, kami menggunakan gaya animasi yang sama dengan seri Guilty Gear dan itu menciptakan masalah dalam hal teknologi. Jika kami ingin mengganti pakaian karakter, itu akan membutuhkan pembangunan kembali model karakter dari awal.

Menggunakan sumber daya semacam itu hanya untuk mengubah penampilan karakter tidak akan realistis.

Giuseppe: Dengan Granblue Fantasy asli Anda telah memperoleh banyak pengalaman dalam menjalankan acara langsung dan alur cerita yang terbatas waktu. Apakah Anda berpikir tentang menambahkan sesuatu seperti itu ke Versus atau Relink?

Tetsuya Fukuhara: Memperbarui game konsol dengan frekuensi yang sama dengan game mobile tidak benar-benar layak, jadi kami tidak akan memiliki gaya yang sama persis dengan Granblue Fantasy asli.

Selain itu, acara yang dibatasi waktu adalah hal yang berfungsi baik di ponsel, tetapi melakukannya terlalu banyak di game konsol mungkin terasa tidak adil bagi sebagian pemain. Pada akhirnya, game mobile memiliki gaya mereka sendiri dan game konsol memiliki gaya mereka sendiri.

Karena itu, kami ingin memperluas cerita, jadi akan ada subquest baru, karakter baru, dan di samping itu, kami mungkin akan memperluas cerita utama juga. Itu hanya rencana pada titik ini, tetapi kami ingin melakukan itu.

Giuseppe: Beberapa orang memperkirakan setidaknya ada jendela rilis untuk Relink di Granblue Fantasy Fes, tetapi saya tentu mengerti mengapa Anda ingin menahan diri sampai Anda benar-benar yakin dapat mencapai tanggal yang Anda umumkan. Adakah petunjuk atau wawasan yang dapat Anda berikan tentang kapan kami mungkin mendengar lebih banyak, mengingat bagaimana perkembangannya?

Tetsuya Fukuhara: Pengembangan game berjalan sangat lancar, dan kami bekerja sekeras mungkin untuk mencapai saat di mana kami akan dapat mengumumkan tanggal rilis. Namun, saat ini kami benar-benar tidak bisa mengatakan lebih banyak.

Giuseppe: Gameplay Relink yang telah kita lihat sejauh ini termasuk area seperti penjara bawah tanah dengan monster untuk dibunuh diikuti oleh pertempuran bos. Apakah ini akan menjadi struktur dasar permainan, atau ada lagi? Misalnya, apakah Anda dapat dengan bebas berkeliaran di berbagai pulau mengambil misi dengan kecepatan kami sendiri?

Tetsuya Fukuhara: Permainan ini akan dibagi menjadi dua segmen. Satu akan menjadi cerita utama yang akan mirip dengan Granblue Fantasy asli. Itu akan mengikuti cerita dan itu akan berkembang dalam satu arah. Untuk sampai ke bab baru, Anda pergi ke pulau baru. Begitulah caranya mengalir.

Di sisi lain, kita juga akan mengimplementasikan pencarian multi-pemain. Anda akan menemukan atau menerima pencarian di beberapa lokasi, dan tujuannya akan tersebar di seluruh Skydom. Untuk menghapus pencarian itu, Anda harus naik Grandcypher, terbang ke sebuah pulau, menghapus pencarian, kembali, dan mendapatkan misi lain.

Kedua elemen itu akan digabungkan dalam satu game.

Giuseppe: Bisakah cerita utama dimainkan dalam banyak pemain juga, atau hanya cerita sampingan?

Tetsuya Fukuhara: Pencarian utama itu sendiri akan menjadi pemain tunggal, tetapi saat Anda maju melalui bab-bab dari pencarian utama, Anda juga akan membuka lebih banyak pertempuran serangan multipemain. Ini semacam gabungan.

Giuseppe: Dengan rilis PS5 yang begitu dekat, apakah Anda mempertimbangkan untuk merilis Relink on PlayStation 5 juga? Secara khusus, saya perhatikan trailer terbaru untuk permainan tidak termasuk penyebutan platform. Apakah itu karena Anda tidak 100% yakin konsol mana yang akan Anda luncurkan?

Tetsuya Fukuhara: Pertama-tama, informasi platform yang tidak termasuk dalam trailer terbaru hanyalah penghilangan dan bukan petunjuk untuk sesuatu. Sejujurnya, kami lupa.

Kami masih sangat yakin bahwa ini adalah permainan PS4. Selama transisi antara PS3 dan PS4, ada permainan lintas generasi. Tergantung pada waktu di mana Relink akan dirilis, ada kemungkinan bahwa itu akan dimainkan baik di PS4 dan PS5. Yang sedang berkata, PS4 pasti akan menjadi platform utama untuk game ini.

Juga telah diumumkan bahwa permainan PS4 juga dapat dimainkan di PS5, itulah yang kami dengar saat ini, dan kami memiliki harapan besar untuk itu.

Giuseppe: Apakah Anda lebih suka merilis game di PS4 dan kemudian membuat orang memainkannya di PS5 melalui kompatibilitas ke belakang, atau melakukan peluncuran lintas generasi yang tepat pada PS4 dan PS5 seperti yang dilakukan untuk PS3 dan PS4, mengadaptasi game untuk PS5 untuk menggunakan kekuatannya sebanyak mungkin?

Tetsuya Fukuhara: Belum diputuskan saat ini, tetapi ada kemungkinan itu akan menjadi disk PS5 yang tepat. Dalam hal ini, itu mungkin tidak akan menampilkan lompatan besar dalam kualitas visual dan resolusi, tetapi mungkin memiliki frame rate yang lebih baik dan waktu pemuatan yang lebih cepat. Ini adalah satu kemungkinan, tetapi kita akan melihat di masa depan.

Giuseppe: Akankah Relink memiliki pemain yang dapat dimainkan yang sebanding dalam jumlah dengan Versus atau mungkin itu akan secara signifikan lebih besar atau lebih kecil? Apakah Anda berencana untuk memperluasnya setelah rilis dengan DLC?

Tetsuya Fukuhara: Saat ini, kami sudah memiliki setidaknya sepuluh karakter yang dapat dimainkan, jadi itu cocok dengan pertandingan untuk saat ini. Tentang karakter DLC, ya, kami memiliki sumber daya yang luas untuk karakter dan setiap karakter memiliki banyak penggemar yang ingin melihatnya beraksi dalam permainan.

Tentu saja, itu hanya kemungkinan untuk saat ini, tetapi mungkin ada karakter tambahan yang dirilis sebagai DLC.

Giuseppe: Bagaimana kisah Relink terkait dengan Granblue Fantasy? Itu akan mengikuti cerita yang sama, atau itu akan menjadi cerita yang sepenuhnya orisinal? Atau mungkin menceritakan kembali dengan cara yang berbeda?

Tetsuya Fukuhara: Berbicara tentang jangka waktu cerita, itu akan menjadi sesuatu di masa depan untuk bab terbaru terbaru dari Granblue Fantasy asli.

Para kru akhirnya akan mencapai Skydom lain dan cerita Relink akan menjadi cerita lain yang terjadi di Skydom baru. Yang sedang berkata, kisah yang akan terjadi di Granblue Fantasy asli dan kisah yang diceritakan dalam Relink akan agak berbeda. Ini akan seperti cerita sampingan.

Giuseppe: Di Granblue Fantasy Fes, Anda memiliki konser yang luar biasa dengan karakter bernyanyi dan menari. Apakah mereka model 3D yang sama yang Anda buat untuk Relink, atau mereka sama sekali berbeda?

Tetsuya Fukuhara: Model untuk konser live dibuat oleh studio yang berbeda. Tidak akan ada banyak interaksi karena persyaratan model 3D sangat berbeda.

Giuseppe: Anda mengatakan kepada saya sebelumnya bahwa untuk Versus Anda harus membuat ulang model sepenuhnya untuk mengulangi kostum. Apakah Anda membuat model untuk Relink dengan cara yang memungkinkan Anda memiliki kostum yang berbeda?

Tetsuya Fukuhara: Animasi Versus melibatkan banyak tweaker tangan, jadi mengubah hal-hal seperti jubah atau gaya rambut memerlukan pembangunan kembali secara keseluruhan.

Di sisi lain, seperti RPG aksi lainnya, Relink memiliki model yang digerakkan oleh mesin fisik, jadi jauh lebih mungkin untuk memiliki kostum yang berbeda, bahkan jika kami belum dapat memberikan detail apa pun.

Giuseppe: Setiap kali Anda menampilkan cuplikan dari permainan di masa lalu, Anda pada dasarnya mengatakan bahwa itu akan terlihat lebih baik saat akan dirilis. Apakah itu masih terjadi pada saat ini dalam pengembangan? Apakah produk akhir masih akan terlihat lebih baik daripada gameplay yang terus terang cantik yang kita lihat pada bulan Desember?

Tetsuya Fukuhara: Ya, kami memiliki pembaruan visual lebih lanjut.


Granblue Fantasy Relink secara resmi dikonfirmasi hanya untuk PS4, dan belum ada tanggal rilis spesifik.

Kebetulan, game seluler Granblue Fantasy asli tersedia untuk iOS, Android, dan PC melalui browser. Jika Anda ingin mencobanya untuk mempersiapkan peluncuran Relink, Anda dapat membaca panduan terperinci saya tentang cara membuat akun, menginstal game, dan bermain dalam bahasa Inggris.