Mad Max Strategy Guide: Cara Memilih Keahlian Griffa Terbaik

Kemauan

Keahlian Griffa terbaik di Mad Max

Mad Max memberi pemain beberapa opsi tentang cara menyesuaikan Max dengan gaya bermain mereka. Salah satu cara permainan melakukan ini adalah melalui Griffa, pria misterius yang berkeliaran yang tahu banyak tentang masa lalu Anda dan dapat menyalurkan prajurit batin Anda untuk meningkatkan statistik dan keterampilan Anda. Tentu saja, memilih dari sepuluh keterampilan bisa sedikit mengganggu ketika Anda tidak pernah diberi tahu seberapa banyak keterampilan itu akan membantu.

Keterampilan pertama yang Anda ingin menjatuhkan beberapa Griffa Coins Anda dengan susah payah adalah Volition. Volition meningkatkan kemungkinan mendapatkan memo tambahan sambil mencari setiap koin yang dihabiskan untuk keterampilan ini. Bonus tidak berlaku untuk memo yang diambil dari musuh jarak dekat yang dikalahkan, tetapi itu dihitung terhadap memo dari kendaraan yang dihancurkan di Mad Max dan memo yang ditemukan di pangkalan.

Ini mungkin tidak meningkatkan kelangsungan hidup Anda secara langsung, tetapi memo digunakan untuk membeli peningkatan untuk Max dan Magnum Opus. Semakin banyak yang dapat Anda ambil, semakin cepat Anda dapat meningkatkan pelanggaran dan pertahanan Anda.

Adaptasi

Keahlian Griffa terbaik di Mad Max

Mad Max adalah gim yang hanya tentang perjalanan Anda seperti halnya Max sendiri. Dalam semangat realisme, Magnum Opus membutuhkan gas untuk beroperasi. Gas dapat ditemukan di banyak tempat dan Anda bahkan dapat menyimpan gas cadangan untuk mengisi di tengah jalan. Masalahnya adalah mengisi di tengah-tengah gurun sementara ada banyak orang yang mencoba membunuh Anda tidak dalam kepentingan terbaik Anda.

Adaptasi membuatnya sehingga Magnum Opus Anda menggunakan lebih sedikit gas di Mad Max . Itu berarti lebih banyak mengemudi dan lebih sedikit berhenti. Ini juga berarti Anda dapat menggunakan semua kaleng gas itu untuk apa yang semula dimaksudkan oleh tuan yang baik: meledakkan kotoran. Ada sesuatu yang ajaib tentang menonton hal-hal yang berkobar di tengah padang pasir.

Mesiu

Keahlian Griffa terbaik di Mad Max

Mad Max terjadi di gurun pasca-apokaliptik, jadi dapat dipahami bahwa beberapa sumber daya tidak biasa seperti yang Anda harapkan. Kepala sumber daya ini adalah amunisi. Ini berarti peluru sniper, peluru senapan, dan belatung. Berkelahi dengan kepalan tangan Anda memang menyenangkan dan semuanya, tetapi beberapa pertemuan yang lebih menantang di Mad Max akan membutuhkan sesuatu dengan pukulan yang lebih banyak.

Keterampilan Munition meningkatkan kemungkinan mendapatkan amunisi tambahan dari penjarahan. Itu berarti cangkang cadangan untuk senapan Anda, shivs ekstra untuk menggorok beberapa tenggorokan, dan lebih banyak lagi tembakan saat Anda berkeliling gurun. Belum lagi saat-saat Emblem Scrotus (ditemukan di setiap basis di Mad Max ) berada di lokasi yang mengharuskan Anda untuk menggunakan salah satu kerang berharga Anda.

Sengatan membuang amunisi jauh lebih sedikit ketika Anda tahu Anda bisa mendapatkan lebih banyak.

Umur panjang

Keahlian Griffa terbaik di Mad Max

Anda akan berpikir jumlah terbatas musuh akan membuat segalanya lebih mudah dikelola di Mad Max, tetapi tidak. Anda akan tertabrak dan itu akan terjadi cukup sering.

Untuk memastikan bahwa Anda bisa bertahan selama perkelahian yang sulit, Anda akan ingin berinvestasi dalam Panjang Umur. Tidak seperti kebanyakan keterampilan lain yang dapat dibuka Griffa untuk Anda di Mad Max, yang satu ini merupakan peningkatan yang dijamin dalam hidup Anda, memungkinkan Anda untuk mengambil lebih banyak hukuman di gurun. Ini juga akan membantu ketika Anda mengalami kecelakaan jelek dan dikirim terbang dari Magnum Opus Anda.

Satu hal lagi yang perlu diingat adalah penyembuhan itu otomatis dan, tergantung pada cara Anda bermain, Anda mungkin tidak selalu memiliki sumber daya untuk disembuhkan ketika Anda akhirnya bisa bernapas, jadi Umur Panjang harus menjadi salah satu prioritas utama Anda.

Esensi

Keahlian Griffa terbaik di Mad Max

Di Mad Max, ada dua cara untuk menyembuhkan. Yang pertama adalah memakan makanan yang Anda temui (biasanya dalam bentuk makanan anjing, atau belatung yang diambil dari mayat yang tidak beruntung), tetapi ini terbukti sangat langka. Biasanya, Anda akan menyeberang setidaknya satu kaleng makanan selama pengambilalihan pangkalan, tetapi jarang Anda melihat apa pun di alam liar. Cara kedua adalah dengan air di kantin Anda. Air dapat ditemukan jauh lebih sering daripada makanan, tetapi menemukan sumber yang benar-benar akan mengisi kantin Anda bukanlah kejadian biasa.

Essence mengubah itu dengan memberi Anda lebih banyak air saat mengisi kantin Anda. Beberapa koin dalam keterampilan ini akan cukup menjamin bahwa Anda akan memiliki kantin penuh setiap kali Anda mencari sumber air di Mad Max. Itu berarti lebih banyak jus penyembuhan. Juga, karena air minum dapat dihentikan di tengah jalan, itu adalah cara yang lebih aman untuk sembuh pada saat-saat berbahaya. Ini tidak seperti makanan, yang mengunci Anda ke dalam animasi dan membuat Anda rentan.

Berinvestasi dalam lima keterampilan ini pertama akan membuat Anda bertahan jauh lebih lama daripada kebanyakan. Mad Max diatur dalam dunia yang berbahaya, jadi Anda akan membutuhkan semua keuntungan yang bisa Anda dapatkan.