Panduan Witcher 3: Cara Memecahkan Puzzle Lampu Ajaib (Teka-Teki Patung)

Cara Memecahkan Puzzle Lampu Ajaib & Teka-Teki Patung di The Witcher 3

The Witcher 3: Wild Hunt adalah pengalaman RPG yang agak luas. Ini memiliki semua yang Anda harapkan untuk dilihat, termasuk teka-teki lingkungan kecil yang rumit yang dapat menyebabkan kematian yang agak menyakitkan. Panduan singkat ini adalah untuk membantu Anda mendapatkan puzzle api dalam pencarian Lampu Ajaib Kiera Metz. Satu langkah salah selama puzzle ini, dan Geralt harus berurusan dengan beberapa hantu mematikan. Menimbang bahwa pencarian Lampu Ajaib terjadi tepat setelah pencarian Mengembara dalam Gelap, senjata Geralt mungkin tidak akan dalam kondisi terbaik, jadi menghindari pertempuran yang tidak perlu sangat diinginkan.

Teka-teki patung dan teka-teki ditemukan di sebuah ruangan kecil dengan pintu tertutup. Ada empat patung (dua di setiap sisi pintu) dengan anglo duduk di depan mereka. Ini perlu dinyalakan dengan urutan yang tepat sehingga baik Geralt dan Kiera dapat maju menuju akhir The Witcher 3: Wild Hunt-side-quest. Jika salah satu dari anglo ini dinyalakan, maka hantu akan muncul untuk masing-masing yang terang. Berantakan yang pertama dan Anda akan bertarung satu hantu, mengacaukan yang ketiga dan Anda akan bertarung tiga.

Untungnya, The Witcher 3: Wild Hunt memberi Anda solusi untuk teka-teki dalam bentuk teka-teki sederhana:

“Orang pertama yang menyalakan apinya tidak berani berbaris pada akhirnya. Yang kedua, demi yang pertama, memainkan ratapan menyedihkan.

Yang Ketiga tetap dekat dengan binatang yang setia. Keempat berbaris tidak di samping Yang Pertama, namun seperti Yang Kedua, memainkan nada.

Dan dengan demikian mereka berdiri di atas ratu mereka, yang tidur di bawah bintang yang berkelap-kelip. "

Dengan mengikuti kata-kata dari teka-teki, pemain harus menyalakan anglo di depan patung dalam urutan ini:

  1. Patung tanpa anjing (di sebelah kanan pintu).
  2. Patung dengan instrumen dan tanpa anjing (di sebelah kiri pintu).
  3. Patung dengan tangan dan anjing terbuka (di ujung kanan pintu).
  4. Patung dengan instrumen dan anjing (di ujung kiri pintu).

Memilih lampu dalam urutan ini akan membuat pemain tidak harus memerangi hantu yang mematikan itu sehingga mereka dapat lebih fokus pada ancaman yang menunggu di sisi lain pintu. Tidak ada monstrositas menghilang untuk Geralt, setidaknya tidak pada saat ini. Hanya itu yang ada pada puzzle Lampu Ajaib! Semoga kami membantu Anda!