Yakuza Kiwami 2: Berapa Lama Majima Saga

Berapa Lama Apakah Majima Saga di Yakuza Kiwami 2

Yakuza 6: Song of Life mungkin menjadi akhir dari cerita Kazuma Kiryu, tetapi Dragon of Dojima kembali untuk ronde lain di Yakuza Kiwami 2. Permainan ini sepenuhnya membuat ulang Yakuza 2 asli, mempertahankan inti cerita yang sama dan arah cutscene, sambil menambahkan sejumlah konten baru. Tentu saja, Yakuza Kiwami 2 dibangun di atas Mesin Naga yang pertama kali digunakan di Yakuza 6, yang berarti menggunakan gaya dan sistem tempur yang sama, antara lain. Bahkan jika cerita utamanya sama, ada sejumlah konten baru yang ditambahkan seperti Majima Construction Clan Creator dan bagian cerita baru yang dikenal sebagai Majima Saga.

Majima Saga membuat Anda mengendalikan tidak lain dari Goro Majima sendiri, Anjing Gila Shimano. Ini sebenarnya terpisah dari gim utama, dan Anda akan membuka kuncinya saat Anda melanjutkan cerita Yakuza Kiwami 2. Ada tiga bab untuk Majima Saga yang akan Anda buka kuncinya secara berurutan saat melangkah. Ini add-on yang relatif singkat yang akan membawa Anda dari 2-4 jam tergantung pada seberapa cepat Anda bermain.

Setiap bab memang memberi Anda sedikit cerita sebagai Majima, dan Anda bisa berlarian dan memainkan semua minigame di kota juga. Tidak ada subtitle atau aktivitas khusus seperti ketika Anda bermain sebagai Kiryu, namun, akan ada bos jalanan yang muncul untuk Anda jatuhkan juga. Tidak ada pengalaman atau apa pun di Majima Saga, tetapi uang apa pun yang Anda hasilkan dapat ditransfer ke Kiryu. Sangat menyenangkan untuk mendapatkan sedikit konteks untuk cerita Majima, tetapi Anda lebih baik hanya bermain melalui cerita dan kemudian berjalan di sekitar kota sebagai Kiryu, karena itu akan memberi Anda pengalaman untuk semua yang Anda lakukan.

Itu semua yang perlu Anda ketahui tentang Majima Saga di Yakuza Kiwami 2. Untuk lebih banyak tips dan trik pada gim ini, pastikan untuk mencari Twinfinite.