6 Kemungkinan Inside Story dan Ending Theories

Tak perlu dikatakan bahwa artikel ini penuh dengan spoiler, jadi kembali sekarang jika Anda belum menyelesaikan permainan.

Sama halnya dengan permainan terakhir Playdead, Limbo, sebagian besar kisah Inside diserahkan kepada interpretasi pemain, dan hal-hal yang sering kali sengaja dibiarkan ambigu. Ini adalah permainan yang melenturkan pikiran yang diselimuti misteri, tetapi kami di sini untuk mencoba dan membantu Anda memahami beberapa peristiwa besar. Sejak rilis game, penggemar telah datang dengan beberapa teori liar tentang apa arti segalanya. Pada titik ini sebenarnya tidak ada cara untuk mengatakan bahwa seseorang benar-benar benar, tetapi itulah bagian dari apa yang membuat Inside menjadi pengalaman yang unik.

Di dalam dimulai tanpa penjelasan, segera menjatuhkan Anda ke hutan firasat gelap. Saat Anda berjalan maju, Anda bertemu dengan beberapa pria bertopeng aneh dengan senter yang membuat satu hal menjadi jelas: mereka di sini mencari Anda. Saat salah satu dari mereka melihat Anda, mereka mengejar Anda dan mencekik Anda, atau menjatuhkan Anda.

Petunjuk pertama kami tentang apa yang sebenarnya terjadi dalam permainan, ditunjukkan ketika kami berhasil keluar dari hutan dan masuk ke rumah jagal. Di sini kami menemukan sebuah alat aneh yang tergantung di langit-langit, dengan sosok manusia tak bernyawa terbaring di latar belakang. Setelah Anda menemukan cara untuk mencapai perangkat, anak itu menempelkannya ke kepalanya dan bentuk-bentuk muncul untuk hidup.

Melalui kontrol pikiran, anak itu dapat memecahkan berbagai teka-teki sepanjang permainan menggunakan perangkat ini. Perlu juga dicatat bahwa sebelum bocah itu dapat mengakses perangkat pertama, ia harus menghindari babi gila, lalu menarik sejenis siput dari belakangnya. Setelah melakukan ini, babi jatuh ke tumpukan zombifikasi di sudut. Ini bisa menunjukkan bahwa babi pertama kali digunakan sebagai pengalaman untuk mengendalikan pikiran. Dengan informasi itu, mari kita lanjutkan. Dari sini kami memiliki beberapa teori berbeda tentang apa arti sisa permainan, dengan beberapa bukti yang ditunjukkan masing-masing.

Mind Control Adalah Komoditas yang Dapat Dibeli

Yang pertama dari teori kita akan berbicara tentang penawaran langsung dengan pengendalian pikiran, dan berhipotesis bahwa sekarang telah menjadi komoditas yang dapat dipasarkan. Ada beberapa adegan dalam permainan di mana kita melihat apa yang tampak seperti karakter mirip manusia bertopeng, menonton dan mengamati manusia seperti zombie. Saat Anda memasuki area laboratorium terakhir dalam game, kami juga melihat manusia mempelajari makhluk aneh di penangkaran, termasuk gumpalan yang Anda kontrol di bagian akhir. Ada juga bagian di mana bocah itu dipaksa untuk berbaur dengan zombie dan menunjukkan keterampilan motorik dasar seperti berjalan dan melompat.

Mengambil teori ini lebih jauh, ini menyatakan bahwa anak itu sendiri adalah langkah berikutnya dalam pengujian pengendalian pikiran. Semuanya, termasuk langkah-langkah keamanan fasilitas, dirancang sebagai ujian untuk bocah itu. Itu juga bisa menjelaskan mengapa banyak ilmuwan dan manusia berusaha membantu gumpalan itu keluar di akhir permainan. Alasan apa yang mungkin ada untuk menempatkan teka-teki dan keamanan yang sedemikian rumit di tempat-tempat acak ini dalam permainan, jika tidak untuk menguji bocah itu dan akhirnya membuatnya mengendalikan gumpalan? Tentu saja itu hanya satu dari banyak teori, dan banyak hal menjadi lebih gila.

Inside Adalah Metafora Untuk Penciptaan Kehidupan

Nah, ini sedikit lebih gelap dari sebuah teori yang menyatakan bahwa seluruh poin Inside, adalah menjadi metafora tentang tindakan menciptakan kehidupan. Yang ini berasal dari utas Reddit tentang akhir permainan. Ada dua bagian tertentu dalam permainan yang tidak masuk akal, yang menjadi dasar teori ini. Pertama adalah bagian di mana bocah itu ditenggelamkan oleh makhluk bawah laut yang aneh dan dihubungkan ke kabel. Untuk pelanggan dari teori ini, tindakan ini adalah simbol dari pembentukan tali pusat.

Potongan kedua, bocah yang bertemu gumpalan dan memasuki massa, konon sejajar dengan sperma yang memasuki sel telur. Setelah ini, gumpalan menerobos "dinding rahim, " melalui tindakan melahirkan. Ini adalah teori yang tidak ingin Anda pikirkan terlalu dalam, terutama ketika Anda memasukkan akhir permainan yang rahasia di mana anak itu benar-benar menarik sebuah sumbat. Ini beberapa hal yang gelap.

Pemain Mengendalikan Anak Laki-Laki Menggunakan Kontrol Pikiran

Baiklah, inilah teori liar lain yang melibatkan pengendalian pikiran, kali ini sedikit melanggar tembok keempat. Seperti yang pertama, teori ini mengatakan bahwa kontrol pikiran telah dimungkinkan tetapi alih-alih terbatas hanya pada dunia game, kontrol pikiran telah menyebar ke pemain juga.

Menggunakan pengontrol sebagai perangkat, pemain sebenarnya adalah makhluk lain yang memaksa anak laki-laki untuk bertindak melalui kontrol pikiran. Anda bisa mengatakan itu dalam semacam tes seperti pada teori pertama. Sekarang Anda mungkin bertanya-tanya bagaimana ini bisa terjadi, karena bocah itu sendiri menggunakan kontrol pikiran terhadap makhluk lain di dunia. Namun, poin ini diperkuat oleh beberapa teka-teki tertentu. Ada dua bagian di mana bocah itu harus menggunakan alat pengendali pikiran untuk mengambil alih komando zombie, lalu memindahkan zombie ke alat pengendali pikiran lain, yang pada gilirannya mengambil alih komando zombie lain. Teka-teki ini menunjukkan bahwa dimungkinkan untuk beberapa lapis kontrol pikiran di dunia Inside. Mungkinkah pemain itu sendiri hanyalah bagian dari keseluruhan teka-teki Inside, yang berperan dalam pengujian kontrol pikiran?

Cabang lain dari teori ini mengatakan bahwa gumpalan mengendalikan pemain, yang pada gilirannya mengendalikan bocah untuk membebaskan gumpalan. Setelah makhluk itu terbebas dan mati di pantai, tautan terputus antara itu dan pemain. Pemain telah menyelesaikan tugas mereka, dan kontrol berakhir melalui kematian gumpalan itu.

The Blob Is Controlling The Boy

Jika Anda belum bisa mengatakannya, kita akan banyak berbicara tentang pengendalian pikiran, jadi ini satu lagi dari forum Steam. Teori ini mengatakan bahwa gumpalan adalah salah satu eksperimen terakhir yang salah arah pada manusia untuk menyempurnakan teknologi pengendalian pikiran yang telah mereka kerjakan.

Melalui eksperimen ini, gumpalan menjadi semacam sarang pikiran, dengan kemampuan untuk mendorong kesadarannya ke makhluk lain. Karena ini, gumpalan telah mengambil kendali anak itu dalam upaya untuk membebaskan diri dari penawanan. Bisa juga menjelaskan mengapa seorang anak kecil sama sekali tidak menunjukkan rasa takut dalam menghadapi peristiwa berbahaya dan menakutkan tersebut. Dengan mengumpulkan bola-bola tersembunyi di seluruh dunia, pemain juga dapat membuka kunci akhir rahasia permainan. Di dalamnya bocah itu menemukan bunker rahasia dengan alat aneh, dan sebuah colokan raksasa di dalamnya. Dengan memecahkan puzzle cepat, pemain memiliki opsi untuk menarik steker. Dengan melakukan itu, bocah itu merosot seperti kuda zombie dan layar memudar menjadi hitam. Ini bisa menunjukkan bocah itu tahu bahwa dia terkendali, dan sedang mencari cara untuk membebaskan diri.

Inside Adalah Metafora Untuk Sistem Kekebalan Tubuh

Keindahan Inside adalah seberapa banyak cara yang berbeda dari peristiwa permainan dapat ditafsirkan. Penuh dengan simbolisme dan metafora yang dapat diambil dengan berbagai cara. Sebelum kita sampai pada satu teori terakhir, berikut ini adalah teori cepat yang menunjukkan di dalam mungkin mewakili fungsi tubuh manusia ketika melawan penyerang asing. Inilah yang dikatakan dari pengguna WilliamIn4c pada utas Reddit tentang akhir permainan.

“Game ini adalah alegori tubuh manusia. Anda bermain di dalam tubuh sebagai sel darah merah. Akhirnya bocah itu melepaskan mantel merahnya dan menjadi sel darah putih dan menghilangkan gumpalan, yang melambangkan tumor. Tumor kemudian diekstraksi dari tubuh dan mati di luar inangnya. "

Teori ini anehnya masuk akal, karena setelah perjalanan yang mengerikan anak itu jatuh ke dalam tangki dengan gumpalan, kehilangan semua pakaiannya, dan kemudian memasuki gumpalan itu sendiri. Tentu saja akhir yang normal melihat gumpalan keluar dari fasilitas, dan mati di pantai di luar. Ada teori tubuh lain yang berbicara tentang bocah itu dan gumpalan keduanya sebagai tumor kanker di Reddit. Sungguh perjalanan yang liar.

Inside Is a Metaphor For What a Video Game

Mari kita selesaikan dengan satu deskripsi meta khusus untuk Inside. Yang ini dari Steam usur Talhante, o Bastardo do Futuro berhipotesis bahwa seluruh pengalaman hanyalah sebuah alegori untuk apa sebenarnya video game itu. Anak laki-laki adalah pemain, dunia adalah permainan itu sendiri, manusia adalah pengembang dengan laboratorium menjadi studio, zombie adalah petunjuk, dan gumpalan adalah teori tentang permainan.

Ketika pemain melewati dunia permainan, mereka menjadi tertarik pada apa yang terjadi dan mencoba untuk menyatukan semuanya. Ketika Anda memecahkan lebih banyak teka-teki yang melibatkan zombie / drone, Anda menemukan sedikit informasi yang membuat Anda merasa sedang menyelesaikan misteri di balik Inside. Para pengembang mencoba untuk mengganggu Anda di sepanjang jalan dan melakukan hal-hal untuk menghentikan kemajuan Anda, tetapi begitu Anda menemukan gumpalan, yang merupakan penggabungan zombie dan potongan-potongan informasi, mereka meminta bersorak untuk Anda dan membantu Anda. Anda telah menemukan teori, Anda telah menemukan kebenaran, dan sekarang pengembang membantu Anda sampai akhir.

Saat Anda berada di lab, Anda bahkan melihat miniatur dari seluruh kota yang Anda lewati, dan area yang akan Anda lewati untuk mencapai akhir permainan. Ini mewakili bagaimana skenario dan garis besar game direncanakan. Tentu saja akhir rahasia cocok juga, sebagai metafora untuk pemain melepaskan diri. Jika Anda mencabut steker, atau mematikan daya, tentu saja tidak ada lagi permainan untuk dimainkan.

Bagian gila tentang segalanya adalah bahwa lebih dari satu teori ini bisa benar, atau tidak ada yang benar. Playdead merancang permainan yang mereka inginkan secara terbuka, diputuskan oleh interpretasi masing-masing pemain. Studio itu bahkan menolak mengomentari kisah permainan sejauh ini, tidak mengungkapkan satu detail tentang teori mana yang mungkin benar. Semua itu tentu saja membuat kepala Anda berputar, tetapi menurut Anda teori mana yang terdengar paling masuk akal? Apakah Anda memiliki interpretasi lain yang terpisah dari semua ini, yang Anda anggap benar? Beri tahu kami apa yang terjadi di komentar di bawah.