9. Persona 4 Arena
Para penggemar senang mendapatkan game pertarungan Persona, tapi sayangnya, Persona 4 Arena tidak begitu bagus atau luar biasa menurut standar seri Persona. Membawa para pemain Persona 3 dan 4 bersama-sama itu keren, tetapi permainan tampaknya menggunakan kembali banyak konflik dan tema yang sudah dieksplorasi di game sebelumnya. Misalnya, mengeluarkan versi Shadow dari pemeran Persona 4 seharusnya tidak memiliki efek negatif pada karakter karena mereka sudah menghadapi sisi-sisi buruk diri mereka dalam permainan aslinya.
Tidak hanya itu, karakter dari pemeran 3 Persona telah dilebih-lebihkan demi humor. Akihiko disajikan sebagai pecandu protein hardcore, sementara Mitsuru berjalan-jalan dengan mantel bulu dan kacamata hitam - kita semua tahu bahwa Akihiko suka berolahraga, dan bahwa Mitsuru kaya, tetapi ini hanyalah atribut kecil dari kepribadian yang lebih besar yang dimiliki oleh karakter ini, dan membuat gaya mereka sedemikian rupa tidak membantu mereka sama sekali.
Cerita di Arena cukup bagus, dan Labrys adalah karakter yang benar-benar menyenangkan dengan busur pengembangan yang bagus. Namun, karakter dari para pemain asli secara keseluruhan lemah, dan tentu saja tidak membantu bahwa sebagian besar cerita harus dibaca dari dinding teks yang tidak menarik dengan gambar latar belakang statis.
8. Persona 4 Arena Ultimax
Ultimax adalah sekuel langsung ke Persona 4 Arena, dan itu membawa kembali karakter favorit penggemar dari Persona 3, Junpei Iori dan Yukari Takeba. Karakter-karakter di Ultimax terasa sama dangkal dan lemahnya seperti yang mereka lakukan di Arena, tapi setidaknya ceritanya menjadi sedikit lebih baik di sini. Sho Minazuki membawa peran antagonis dengan baik dalam hal ini, dan Ultimax melakukan pekerjaan yang dapat diterima mengeksplorasi tema menghadapi dan menerima diri sendiri. Dibandingkan dengan sisa permainan dalam seri Persona, cerita di Arena / Ultimax tentu saja merupakan yang terlemah, tetapi masih bisa menjadi pengalaman yang menyenangkan dengan menyajikan gameplay yang menyenangkan.
Tentu saja, pemain masih harus mengklik dinding teks yang tak terhitung jumlahnya untuk mendapatkan cerita lengkap. Jadi, kecuali jika Anda benar-benar suka membaca di gim video Anda, Anda tidak akan kehilangan banyak hal dengan memberikan izin permainan gim Persona.
7. Shin Megami Tensei: Persona
Sebagai entri pertama dalam seri spinoff Persona, Shin Megami Tensei: Persona membawa banyak gameplay dan elemen tematik dari franchise SMT. Para pemain dapat bernegosiasi dengan setan, dan harus melintasi ruang bawah tanah dalam pandangan orang pertama, gaya SMT klasik.
Sementara cerita dan karakternya tidak terlalu kuat secara keseluruhan, Persona masih mampu menciptakan lingkungan yang gelap dan menyeramkan yang unggul dalam membuat pemain merasa tidak nyaman di setiap langkah. Karakter utama yang menyertai protagonis tidak begitu polos dan riang seperti yang Anda sudah terbiasa di Persona 4 dan, pada tingkat lebih rendah, Persona 3. Karakter ini jauh lebih gelap, dan juga tampak jauh lebih mampu melakukan tindakan yang menghebohkan jika perlu.
Saya akan lalai untuk tidak menyebutkan pencarian Ratu Salju yang berkesan di sini juga. Pencarian ini melibatkan penyelidikan terhadap legenda urban misterius di kota, dan Persona tidak takut untuk memperkenalkan tema-tema seperti kepemilikan roh, pembunuhan, dan ritual setan. Secara keseluruhan, Persona adalah permainan yang cukup kikuk dalam hal cerita dan gameplay, tetapi sangat bagus dalam menciptakan suasana tegang yang penuh dengan ketakutan dan kegelisahan.
6. Persona 4 Dancing All Night
Persona 4 Dancing All Night adalah gim irama Persona yang kita semua tidak tahu kita inginkan sampai Atlus mengumumkannya. Tidak hanya menampilkan gameplay ritme yang sangat adiktif, Dancing All Night juga menceritakan kisah yang cukup kompeten tentang industri hiburan Jepang dan budaya idola pop.
Meskipun ceritanya dimulai sedikit lambat, banyak hal dengan cepat terjadi ketika kami secara resmi diperkenalkan dengan pendatang baru Kanami Mashita, yang hanya disebutkan secara singkat dalam acara tautan sosial dari Persona 4. Kanami membawa kesegaran yang ringan ke dalam cerita, dan sangat cocok dengan para pemain Persona 4 asli. Sementara dia mungkin tampak seperti orang bebal pada pandangan pertama, pengembangan karakternya dengan cepat mengungkapkan bahwa ada jauh lebih banyak hal baginya daripada yang terlihat, dan Dancing All Night menyampaikan kisah yang hampir lebih gelap dan lebih pribadi daripada Persona 4.
Dancing All Night adalah seri spin-off yang sangat menyenangkan, dan juga berfungsi sebagai hadiah bagus untuk para pemain P4 dan dunianya.
5. Persona Q: Shadow of the Labyrinth
Setelah menyadari bahwa menyatukan karakter P3 dan P4 dalam game pertarungan dengan cerita di bawah standar tidak terlalu sukses, Atlus memutuskan untuk mencoba sesuatu yang sedikit berbeda. Dengan Persona Q, alih-alih memiliki karakter yang berevolusi dan matang dalam cerita yang ditetapkan setelah peristiwa baik Persona 3 dan 4, mereka memutuskan untuk menggabungkan kedua dunia bersama dalam sebuah acara yang terjadi di tengah garis waktu untuk kedua permainan. Ini berarti bahwa pemain akan dapat melihat dua set karakter yang dicintai ini berinteraksi satu sama lain, persis bagaimana mereka disajikan dalam permainan masing-masing.
Juga, karakter-karakter itu chibi-fied, yang merupakan hal terbaik yang bisa dilakukan Atlus.
Dicampur dengan gameplay dungeon-crawling orang pertama dari judul-judul Etrian Odyssey, Persona Q mampu memberikan pengalaman JRPG yang menantang, lengkap dengan cerita yang menarik dan banyak momen menyenangkan antara dua pemeran karakter. Persona Q berangkat menjadi pengalaman penggemar yang ringan hati bagi orang-orang yang mencintai Persona 3 dan 4, dan hei, itu melakukan tugasnya dengan sempurna.
4. Persona 5
Persona 5 adalah, tanpa diragukan lagi, game yang paling bergaya dan paling terlihat dalam seri sejauh ini. Namun, dari tiga pertandingan Persona 'modern', yang satu ini juga yang terlemah. Dalam hal mekanika dan gameplay, Persona 5 memiliki segalanya hingga T. Pertempuran RPG berbasis giliran adalah menyenangkan dan cepat, dan permainan juga memperkenalkan elemen-elemen baru seperti Nuke dan Psy hanya untuk menggoyang sedikit. UI dan keseluruhan presentasi hanya menetes dengan gaya dan pizzazz, dan Anda tidak akan salah untuk mengatakan bahwa ini adalah arah seni paling indah yang pernah Anda lihat dalam sebuah game di tahun 2017.
Namun, rasanya seperti kekecewaan di banyak bidang lainnya. Para pemeran inti karakter merasa lemah tak tertahankan di sebelah kepribadian Personas 3 dan 4, dengan beberapa arketipe merasa seperti mereka dicabut langsung dari permainan sebelumnya. Selain Morgana, yang pada dasarnya adalah kucing permainan video terbaik, dan Futaba sampai batas tertentu, sulit untuk berhubungan dengan sebagian besar anggota partai Anda. Orang kepercayaan di Persona 5 merasa jauh lebih membumi dan realistis daripada anggota partai, yang tidak hebat, terutama karena Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda dengan yang terakhir.
Kisah Persona 5 juga memiliki banyak janji di awal, tetapi cenderung berulang tanpa diskusi nyata yang berarti tentang pokok bahasannya. Banyak konflik dan argumen bermuara pada, "Ya ampun, orang dewasa ini benar-benar busuk, ya?" Dan beberapa bagian penting dari plot ini bahkan terasa seperti pengulangan Persona 4. Persona 5 mungkin menjadi RPG berbasis giliran terbaik dan paling dipoles yang pernah kami mainkan pada tahun 2017, tetapi saya hanya berharap karakter dan plotnya menerima jumlah cinta yang sama dan perhatian dari para devs.
3. Persona 3
Persona 3 adalah game yang benar-benar membawa seri menjadi pusat perhatian - dan dengan alasan yang bagus juga. Sementara ceritanya masih cukup gelap, itu juga agak melunak, oleh standar Shin Megami Tensei. Alih-alih terlalu berfokus pada tema-tema SMT tradisional seperti azab yang akan datang, dan pertempuran antara hukum dan kekacauan, P3 mengambil pendekatan yang berbeda dan lebih menekankan pada pengembangan karakter dan hubungan antarpribadi antara protagonis dan anggota partai. Ini menghasilkan JRPG yang luar biasa dengan nada yang sangat santai di mana Anda memainkan seorang remaja laki-laki yang menjalani kehidupan sekolah menengah biasa sambil menyelamatkan dunia di samping.
Karena P3 adalah entri pertama dalam seri untuk memperkenalkan sistem tautan sosial, sebagian besar busur pengembangan karakter terasa berbatu dan bahkan ngeri pada saat itu. Tapi itu tidak menghentikan pemain untuk bersenang-senang dengannya, dan berusaha untuk berkencan dengan sebanyak mungkin wanita tanpa ketahuan. P3 tahu bagaimana mencapai keseimbangan antara menjadi lucu dan serius, dan mudah untuk terikat dengan sebagian besar karakter yang Anda temui di sepanjang perjalanan Anda, berkat kekuatan tautan sosial.
Juga, soundtrack itu.
2. Persona 4
Persona 4 adalah seri 'keberangkatan terbesar dari merek Shin Megami Tensei, dan juga entri yang benar-benar menetapkan' Persona 'sebagai waralaba JRPG yang tepat sendiri. Memperluas pada sistem tautan sosial yang diperkenalkan di Persona 3, P4 mengambil catatan dari entri sebelumnya dan benar-benar bekerja pada penulisan busur karakter penuh dan dapat dipercaya untuk semua orang yang Anda dapat membuat tautan sosial dengan. Sementara kisah misteri pembunuhan di P4 cukup menarik dengan sendirinya, itu adalah keterikatan pemain terhadap semua karakter individu yang benar-benar membuat permainan bersinar.
P4 penuh dengan acara yang didorong oleh karakter, dan benar-benar fokus pada ikatan yang Anda miliki dengan rekan satu tim Anda dan rasa persahabatan yang disulap. Sederhananya, itu adalah permainan yang hanya membuat pemain merasa nyaman dengan diri mereka sendiri. Tidak hanya itu, ruang bawah tanah telah sangat ditingkatkan dari yang kita dapatkan di P3. Setiap penjara bawah tanah bertema sesuai dengan kepribadian subjek, dan datang dengan musiknya yang menarik juga, membuatnya menyenangkan untuk menggiling level dan berhadapan dengan bos tingkat menengah.
Seperti P3, P4 meninggalkan sistem negosiasi iblis yang membuat game Shin Megami Tensei menjadi spesial. Namun, itu dibangun di atas apa yang P3 mulai dan membangun identitas seri tersendiri dengan hubungan sosial yang ditulis dengan baik dan interaksi karakter.
1. Persona 2 (Dosa Innocent dan Hukuman Abadi)
Duologi ini dapat digambarkan sebagai permainan paling gelap dalam seri ini, karena membahas implikasi pembunuhan anak, kelompok pemujaan, dan elemen agama lainnya. Permainan ini mengikuti kisah Tatsuya anak sekolah menengah saat ia dan teman-temannya suatu hari menemukan diri mereka disergap oleh sosok misterius yang menyebut dirinya Joker. Joker berusaha untuk menghukum kelompok siswa ini karena dosa yang tidak dapat mereka ingat, dan mereka berjuang untuk mengungkap misteri masa lalu mereka setelah kejadian itu.
Innocent Sin dan Eternal Hukuman telah mendapatkan banyak desain karakter yang menyeramkan, dan ceritanya tentu tidak sesenang atau semenyenangkan dua entri terbaru dalam seri. Berikut adalah kisah yang mengikuti kehidupan sekelompok remaja dengan trauma masa lalu, dan bagaimana mereka berusaha untuk memulihkan ingatan mereka tentang masa lalu sebelum memutuskan bagaimana akhirnya berurusan dengan wahyu itu. Tidak seperti P3 dan P4, Persona 2 tidak mencoba menceritakan sebuah kisah dengan akhir yang bahagia dan, sederhananya, itu tidak terlalu peduli dengan perasaan pemain. Permainan ini kejam dalam memperlakukan karakternya, cara menyajikan plotnya, dan itu pasti bukan untuk pingsan hati, atau mereka yang mencari pengalaman yang menghangatkan hati seperti di P3 dan P4.
Permainan ini juga menampilkan bos 'Fuhrer' (dia pada dasarnya adalah Hitler), bersama dengan elemen kontroversial seperti Nazi Jerman sebagai kekuatan pendorong untuk cerita tersebut. Memang, merek Persona mungkin tidak sepopuler itu, tetapi Persona 2 adalah satu-satunya entri yang mengambil risiko dan benar-benar mendorong batas-batas seri.