Batman: Panduan Ujian Akhir Arkham Knight Riddler

Di awal Batman: Arkham Knight, Riddler akan mengungkapkan dirinya berada di tengah-tengah upaya pengecut (seperti dia dalam setiap pertandingan Batman Arkham). Kali ini, Riddler telah mengambil sandera Catwoman dan dia ingin Batman datang untuk bermain game untuk membebaskannya.

Setelah tiba, diketahui bahwa dia telah dilengkapi dengan kerah peledak, yang harus dibuka dengan menemukan serangkaian kunci untuk menghitung 9 nyawanya (Riddler sangat pintar). Tentu saja, untuk mendapatkan kunci-kunci ini Anda harus menyelesaikan tantangan serius yang berat: baik dengan Catwoman, dan sendirian.

Dari misi dan tantangan ini, empat di antaranya adalah kamar yang akan terbuka setelah memenuhi persyaratan tertentu dalam garis pencarian Paling Dicari Riddler. Yang terakhir dari kamar-kamar ini disebut Ujian Akhir, sebuah ruangan yang benar-benar ingin membunuhmu.

Untungnya ruangan ini jauh dari yang paling sulit setelah Anda tahu apa yang harus dilakukan, dan akhirnya akan melepaskan kerah sialan itu dari leher Catwoman jadi mari kita mulai. Satu hal yang perlu diperhatikan adalah bahwa Anda tidak dapat memasuki ruangan sampai Anda mendapatkan Remote Electrical Charge yang harus Anda dapatkan di bagian akhir cerita utama. Setelah Anda siap, Anda siap untuk bergoyang.

Ketika Anda pergi melalui pintu Anda akan menemukan ruang besar di bawah platform Anda. Di ruangan besar itu ada sekelompok saklar lantai yang dikelilingi generator Riddler.

Di kedua sisi ruangan ada bilah gergaji yang siap untuk membuat pahlawan super yang tidak menaruh curiga menjadi daging cincang. Saat mencoba turun ke daerah tersebut, Anda akan disambut oleh tembok raksasa paku besi.

Yang perlu Anda lakukan adalah meminta Catwoman melompat ke langit-langit agar ia bisa jatuh ke dalam ruangan dengan sakelar. Begitu dia berada, saatnya untuk memecahkan teka-teki ini.

Di dalam ruangan Anda akan melihat bahwa ada ruang kosong di antara sakelar lantai Riddler. Anda mungkin juga memperhatikan sinar cahaya yang datang dari langit-langit.

Misi Anda adalah menggeser baris dan kolom sakelar lantai sehingga berkas cahaya masuk ke ruang kosong. Bagaimana Anda bisa memindahkan balok-balok ini tanpa semuanya bergerak bersama? Di situlah Catwoman masuk.

Mintalah dia berdiri di Riddler Switch untuk memiliki semua blok di belakangnya di baris atau kolom itu (di belakang relatif terhadap arah yang Anda coba untuk memindahkannya) kunci. Geser blok yang tersisa lebih dari yang diperlukan sampai ruang kosong langsung di bawah cahaya.

Setelah Anda menyelesaikan ini, cepat beralih ke Catwoman. Bilah gergaji di sisi ruangan akan terpicu. Hanya mencari celah dan berjongkok di sana. Mereka akan bolak-balik beberapa kali sebelum beristirahat.

Sekarang Anda hanya perlu mengulangi proses yang sama seperti sebelumnya. Minta sakelar blok Catwoman, dan geser sakelar menggunakan Daya Listrik Jarak Jauh Batman.

Kemudian bersiaplah untuk menghindari bilah lagi. Untuk putaran ketiga Anda harus membersihkan ruang untuk dua lampu, bukan satu, tapi itu tidak lebih menantang daripada putaran pertama.

Satu-satunya perbedaan utama adalah bahwa gergaji setelah putaran lampu ketiga tidak pernah berakhir. Anda harus kembali ke tingkat atas.

Riddler akan kesal, tetapi ia adalah orang yang suka kata-katanya (atau begitulah katanya), sehingga Anda dapat mengumpulkan kunci terakhir dan menonton saat lega menyapu wajah Catwoman.

Kepala menuju pintu keluar panti asuhan untuk memanggilnya hari. Oh, tunggu, kita mungkin harus menyebutkan bahwa ketika Anda mencoba untuk keluar dari mech besar, berlistrik yang diawaki oleh tak lain dari Riddler sendiri keluar untuk membunuh Anda dan Catwoman bersama dengan pasukan kecil bot Riddler kode warna.

Keluarkan mereka seperti biasa, tapi hindari mech besar dan serangan pancarannya.

Juga perhatikan bahwa Riddler dapat mengubah afinitas bot dengan tembakan dari mechenya, jadi jangan terburu-buru, dan selalu siap untuk berganti karakter. Begitu mereka semua pergi Riddler akan menyegel dirinya di brankas yang tertanam di tanah.

Dia tugas Batman dengan menyelesaikan semua tantangannya (teka-teki, piala, benda pecah) untuk mendapatkan pertarungan melawannya.

Catwoman sekarang aman, tetapi Anda memiliki pekerjaan yang cocok untuk Anda jika Anda berharap untuk menempatkan maniak ini di balik jeruji untuk selamanya.

Pastikan untuk memeriksa Batman kami: Arkham Knight wiki untuk panduan, tips, trik, dan banyak lagi.