Untuk Batman ini : Arkham Knight Riddler, tantang, Riddler akan ingin menguji keterampilan Anda di selokan. Dia diperparah saat ini, menyebut Anda penipu dan pembohong bermain dengan mainan mahal. Tapi dia masih akan memberimu teka-teki untuk memulai.
Dia bertanya, "Apa yang dilakukan Kelelawar saat mereka di rumah?" Jawaban yang tidak dinyatakan adalah bahwa mereka menggantung dari langit-langit, yang merupakan informasi yang Anda butuhkan untuk memulai.
Setelah Riddler menurunkan palang di depan Anda, balikkan Batmobile, tembak winch listrik di kait yang tergantung di atas Anda, dan mulai jatuhkan Batmobile gantung Anda ke bawah ke lubang pembuangan Riddler.
Setelah Anda jatuh sejauh yang Anda bisa, putar dinding ke kiri sampai Batmobile Anda berada di tempat parkir yang disediakan. Kemudian keluar dari Batmobile dan meluncur ke terowongan terbuka yang sekarang di seberang Anda untuk mengaktifkan Tombol Riddler dan mengalirkan sebagian air.
Riddler berbicara tentang betapa mudahnya baginya untuk membunuh Anda dengan tantangan-tantangan ini dan dia benar. Tapi itu bukan niatnya. Jadi mari kita lanjutkan ini.
Kembali ke Batmobile, kendarai ke area bertanda 2, tempelkan diri Anda ke kerekan dan jatuhkan ke lubang. Satu lagi, putar dinding sampai Anda berada di tempat parkir yang disediakan, hancurkan dinding rapuh yang menutupi terowongan yang perlu Anda masuki, dan kemudian meluncur lurus ke dalamnya untuk mengaktifkan tombol Riddler kedua.
Ini juga akan mengaktifkan beberapa robot tetapi hanya mengalahkan mereka menjadi ledakan dan keluar dari sana.
Kembali ke Batmobile tetapi sebelum Anda menarik diri dan pergi ke bagian yang bertanda 3, pastikan untuk memutar dinding kembali ke tempatnya sejauh mungkin ke arah yang berlawanan dari tempat Anda memilikinya.
Setelah itu diatasi, Anda dapat mengulangi penurunan ke lubang Riddler dan menyelaraskan dengan proses tempat yang dipesan. Keluarkan dari Batmobile dan geser jalan Anda ke terowongan ketiga untuk mengaktifkan tombol Riddler ketiga.
Hati-hati saat kembali. Sekarang akan ada dua menara penjaga otomatis yang dipasang di pintu masuk terowongan yang saat ini Anda berdiri di dalamnya.
Aktifkan Batmobile dari jarak jauh untuk mengeluarkannya sehingga Anda dapat meninggalkan terowongan dengan aman. Di jalan keluar, Anda juga harus memperhatikan bahwa semua air sekarang telah dikeringkan, menikmati platform pusat dengan tombol Riddler akhir. Tentu saja Anda akan mengaktifkannya.
Ketika Anda melakukannya, ingatlah untuk melihat langsung ke atas ke langit-langit untuk menemukan diagram udara ruangan yang disediakan Catwoman dengan semua lemari dan kunci.
Sekarang, Anda sekarang harus berlatih untuk bagian ini. Cari tahu kabinet mana yang memiliki kunci yang tidak akan meledakkan kepala Catwoman dan pilihlah. Selamat! Anda telah menyelesaikan misi Batman: Arkham Knight Riddler ini.
Apakah Anda menikmati pencarian sisi ini? Lega bahwa Riddler hanya ingin bermain-main dengan Batman dan tidak membunuhnya? Bosan dipermainkan? Beri tahu kami di bagian komentar di bawah!
Jika Anda belum memiliki cukup Batman: Arkham Knight, dan ingin mengejar lebih banyak penjahat dan tantangan, pastikan untuk memeriksa Batman kami yang sedang berkembang : Arkham Knight wiki untuk panduan, tips, trik, dan banyak lagi. Dan, untuk aliran artikel artikel dan berita video game lucu, intelektual, dan menarik, dan terutama untuk lebih banyak Batman: konten Arkham Knight, seperti Twinfinite di Facebook.