Game SoulCalibur Terbaik, Ke-9 Peringkat Dari Terburuk hingga Terbaik

SoulCalibur Legends

SoulCalibur Legends berpisah dari akar pertarungan seri, memilih untuk pengalaman aksi-petualangan. Sayangnya, itu bukan perubahan yang baik.

Permainan ini terutama berfokus pada Siegfried dan Ivy, menceritakan kisah transformasi Siegfried menjadi Nightmare.

Sayangnya, gameplay-nya terlalu berulang dan tidak terinspirasi, sementara juga menderita sejumlah masalah, seperti kamera janky.

Ada tujuh karakter yang dapat dimainkan secara total, termasuk karakter tamu Lloyd Irving dari Tales of Symphonia.

Sementara game aksi-petualangan SoulCalibur bisa bekerja, Legends tidak sesuai dengan warisan seri.

Legends saat ini merupakan game franchise yang paling banyak diulas dan terlaris.

SoulCalibur: Takdir yang Patah

Memulai daftar game Soulcalibur terbaik kami adalah Broken Destiny.

Broken Destiny berharap untuk membawa pengalaman SoulCalibur penuh ke platform genggam, dan meskipun itu mungkin tidak mencapai tujuan yang tinggi itu, itu adalah entri yang cukup bagus oleh sebagian besar tindakan.

Sementara Broken Destiny tidak mengubah apa pun tentang gameplay inti, itu memperkenalkan dua karakter baru ke seri.

Kratos dari God of War adalah karakter tamu untuk entri ini, sementara karakter baru bernama Dampierre juga diperkenalkan.

Gim ini menampilkan beberapa mode dan opsi yang berbeda termasuk Pencocokan Cepat, Pencipta Karakter, Uji Coba, dan banyak lagi.

Sebuah mode yang disebut The Gauntlet berfungsi sebagai cerita Broken Destiny, namun, ini non-kanon dan memiliki penekanan yang jauh lebih besar pada komedi daripada kebanyakan game SoulCalibur.

Keluhan umum dengan Broken Destiny berfokus pada kurangnya mode online dan cerita yang kurang bersemangat, tapi itu masih merupakan game pertarungan genggam yang layak.

Tepi Jiwa

Gim yang memulai semuanya, meski tidak disebut SoulCalibur, Soul Edge adalah entri pertama dalam seri pertempuran berbasis senjata. Mengikuti Battle Arena Toshinden, Soul Edge adalah pejuang 3D yang sepenuhnya berbasis senjata kedua dalam sejarah.

Permainan ini membantu membangun banyak elemen seri yang akan dikenal. Movesets menempel cukup dekat dengan apa yang akan Anda lihat dari game pertarungan besar Namco lainnya saat itu, Tekken.

Pada saat itu, Soul Edge menampilkan cerita yang lebih rinci daripada game pertarungan tipikal Anda, sebenarnya memberikan konteks pada motivasi masing-masing karakter dalam narasi.

Kami juga diperkenalkan dengan banyak karakter paling ikon dari seri ini, meskipun mereka terlihat sedikit berbeda pada saat ini.

Daftar itu terdiri dari Mitsurugi, Siegfried, Taki, Sophitia, Rock, Voldo, Seong Mi-na, dan Li Long (yang hanya akan muncul kemudian sebagai karakter bonus di III).

Itu mungkin tidak menua dengan baik, tetapi Soul Edge tetap menjadi dasar untuk apa yang akan terjadi kemudian.

SoulCalibur V

SoulCalibur V membuat perubahan besar pada cerita dan daftar seri, dan tidak semua ini diterima dengan baik oleh penggemar. Permainan ini diatur di masa depan dari rangkaian waktu 17 tahun setelah IV, dan berfokus pada anak-anak Sophitia.

Beberapa karakter ikon dari permainan sebelumnya telah dihapus termasuk Talim, Zasalamel, Taki, Seong Mi-na, dan Yun Seong. Sebagai gantinya, sejumlah karakter dan penerus baru diperkenalkan, tetapi sayangnya sangat sedikit dari mereka yang merasa berkembang dengan baik.

SCV sekali lagi memasukkan karakter tamu, Ezio Auditore dari franchise Assassin's Creed.

SCV gameplay-wise tetap hampir sama dengan SCIV, meskipun itu memperkenalkan sistem Critical Edge tweak yang memungkinkan pemain mengisi alat pengukur dan melepaskan serangan yang menghancurkan.

Seperti kebanyakan game SoulCalibur, ada banyak hal yang harus dilakukan termasuk sejumlah mode multi-pemain, mode arcade, pertandingan cepat, dan pembuatan karakter.

Sedihnya, bagian dari SoulCalibur V yang benar-benar menonjol sebagai ceritanya adalah ceritanya, yang akhirnya hanya merasa setengah matang pada akhirnya.

SoulCalibur IV

Anda tidak dapat berbicara tentang SoulCalibur IV tanpa menyebutkan betapa gilanya karakter para tamu, menambahkan orang-orang seperti Yoda, Darth Vader, dan Starkiller dari Star Wars. Secara lisan mungkin agak aneh, tetapi karakter tamu adalah ledakan mutlak untuk dimainkan, di luar beberapa masalah keseimbangan.

Menjadi game pertama dalam seri di Xbox 360 dan PS3, game menerima perombakan grafis besar dari SoulCalibur III, dan hingga hari ini masih gim yang terlihat bagus.

Untuk pertama kalinya dalam seri ini, SCIV menampilkan multiplayer online, dengan mudah membiarkan Anda bertarung melawan pemain lain. Itu juga memperkenalkan sistem Critical Finish baru yang memungkinkan Anda melepaskan serangan besar-besaran terhadap musuh jika Anda menghabiskan Soul Gauge mereka.

Dalam mode Story and Tower of Lost Souls, gim ini juga menggunakan sesuatu yang disebut Active Matching Battle, memungkinkan Anda untuk bertukar di antara banyak karakter dalam satu pertempuran.

SoulCalibur IV diisi sampai penuh dengan konten, dan itu adalah entri pertama dalam seri yang benar-benar membuat langkah menjadi lebih mudah diakses.

SoulCalibur III

SoulCalibur III memperkenalkan beberapa ide dan karakter baru yang akan terus digunakan seri ini di tahun-tahun mendatang.

Itu adalah game pertama yang menampilkan penciptaan karakter yang sangat populer, memberikan pemain pilihan yang kuat untuk pilihan dan senjata untuk dipilih.

Itu juga game pertama yang menampilkan karakter favorit penggemar Tira dan Zasalamel.

SCIII memiliki mode cerita terperinci yang disebut Tales of Souls, yang merupakan mode interaktif yang dimainkan seperti buku cerita.

Mode lain yang disebut Chronicles of the Sword membuat Anda mengambil karakter khusus Anda melalui alur cerita yang menampilkan gameplay strategi-RPG, dengan pertempuran diselesaikan oleh pertarungan.

Anehnya, SCIII adalah satu-satunya game dalam seri ini yang tidak menampilkan karakter tamu yang tepat .ante dari Devil May Cry awalnya direncanakan sebagai tamu, tetapi dibatalkan karena alasan yang tidak pernah dijelaskan.

Meski begitu, SoulCalibur III menampilkan daftar besar 24 karakter yang dapat dimainkan dalam cerita, dan 18 lainnya dapat dimainkan dalam mode lain. Bahkan tanpa bermain online, entri ini dapat membuat Anda sibuk selama puluhan jam, terutama jika Anda meraih beberapa teman untuk bermain.

SoulCalibur

Sementara Soul Edge mungkin adalah game yang menciptakan seri, SoulCalibur adalah orang yang benar-benar menentukan apa yang akan terjadi. Ini juga permainan yang jauh di depan waktu.

Inovasi terbesar yang dibawa oleh entri ini ke meja adalah menjalankan sistem 8 arah yang memberikan pemain kebebasan untuk memindahkan karakter mereka di sekitar medan perang bagaimanapun yang mereka inginkan, ke arah mana pun yang mereka inginkan.

Pejuang 3D sebelumnya hanya mengizinkan gerakan terbatas di luar sumbu utama, dan SoulCalibur merasa seperti wahyu dibandingkan.

Sistem Impact Guard sangat diperluas dengan memberi pemain lebih banyak opsi untuk pertahanan, dan permainan menggunakan buffering yang lebih memaafkan untuk input tombol.

Ini berarti bahwa pemain dapat memasukkan tombol untuk gerakan lain sebelum karakter mereka menyelesaikan gerakan mereka saat ini.

Lebih mudah bagi pendatang baru dan juga membutuhkan lebih sedikit konsentrasi pada penekanan tombol waktunya. Sementara permainan itu bukan hit besar di arcade, itu menjadi hit besar ketika dirilis di Dreamcast.

Ini mengokohkan tempat seri dalam sejarah game fighting, dan segala sesuatu yang dilakukan game akan berfungsi sebagai inspirasi untuk apa yang akan datang.

SoulCalibur VI

Setelah jeda enam tahun, SoulCalibur VI sekali lagi membawa seri kembali dan berfungsi sebagai reboot untuk cerita dan garis waktu.

Gim ini menjaga sebagian besar mekanika inti tetap utuh, tetapi menambah sistem Reversal Edge baru yang menarik, sambil juga membuat perubahan pada Soul Charge.

Reversal Edge pada dasarnya memungkinkan karaktermu memasuki posisi menangkis, memblokir serangan dan kemudian memukul musuh dengan serangan yang membuat kalian berdua menjadi "pertarungan".

VI juga menampilkan konten cerita terbaik dari seri ini, dengan mode Libra of Souls yang mendetail yang membuat Anda mengambil karakter khusus dalam perjalanan panjang di seluruh dunia.

Pada saat yang sama, Anda dapat bermain melalui alur cerita game pertempuran yang lebih tradisional untuk setiap karakter dalam mode Soul Chronicle.

Tentu saja, game ini juga menampilkan banyak mode lain seperti bermain online, arcade, dan versus. Tradisi karakter tamu seri ini sekali lagi kembali dengan salah satu yang terbaik, Geralt of Rivia dari The Witcher.

Gameplay yang ketat dan intens, mode cerita terperinci, dan mekanisme baru yang bermakna menjadikan SoulCalibur VI salah satu entri terbaik dalam waralaba hingga saat ini.

SoulCalibur II

SoulCalibur II tetap menjadi pengalaman SC yang definitif, dan memberikan banyak perbaikan berarti pada pendahulunya sambil memperkenalkan sejumlah karakter baru termasuk Raphael, Talim, Yun Seong, dan Cassandra.

Tidak heran itu adalah game SoulCalibur yang paling populer setelah bertahun-tahun, kan?

Banyak mekanisme dalam game modern dari seri ini diimplementasikan di sini, seperti bentrokan ketika dua serangan menyerang pada saat yang sama, serangan Guard Break, Soul Charge, dan langkah serta menghindari sistem.

Bahkan dengan standar saat ini SCII bertahan dengan sangat baik, dan itu membantu membuat sistem pertarungan yang hebat menjadi lebih baik.

Tentu saja, ini juga entri pertama yang memasukkan karakter tamu, dan ada beberapa hadiah besar untuk Namco. Setiap sistem memiliki tamu yang berbeda; Spawn di Xbox, Heihachi di PS2, dan Link di GameCube.

Masing-masing karakter memiliki desain dan gerakan yang benar-benar unik yang cocok dengan karakter mereka. Ini membantu menyempurnakan daftar dengan cara yang menyenangkan, yang sudah menampilkan 25 karakter kekalahan.

Dalam daftar game pertarungan terbaik sepanjang masa, SoulCalibur II akan duduk sangat dekat di puncak. Ini adalah pengalaman klasik dari seri, dan bahkan lebih dari pendahulunya, akan menentukan masa depan seri.