Fallout 76's Biasanya Reddit Community Optimis Menghidupkan Bethesda untuk “Stealth Nerfs” terbaru

Bahkan ketika mereka mencoba untuk melakukan perbaikan, Bethesda sekali lagi membuat marah sebagian besar komunitas Fallout 76. Kali ini komunitas Reddit game yang biasanya positif (yang dengan teguh berdiri di belakang game) yang sangat marah. Dan kali ini sudah berakhir "stealth nerfs" di patch terbaru.

Pembaruan baru untuk Fallout 76 dirilis pada hari Selasa. Meskipun relatif kecil dan tidak membahas banyak masalah yang paling mendesak dari permainan (banyak yang telah ada untuk sementara waktu sekarang), pembaruan memang membawa beberapa perbaikan yang bermanfaat. Terutama, upgrade ke ruang penyimpanan Stash Box.

Tambalan baru-baru ini adalah kesempatan Bethesda untuk membuktikan bahwa mereka benar-benar bersungguh-sungguh ketika mereka mengatakan bahwa mereka berkomitmen untuk memperbaiki kapal dan sangat menyadari kemarahan atas "kurangnya komunikasi" tentang perbaikan, pembaruan, dan berita. Sayangnya, peluncuran patch kemarin tidak berjalan sepenuhnya seperti yang direncanakan.

Seperti yang banyak ditunjukkan oleh subreddit resmi Fallout 76, pembaruan terkini membawa banyak perubahan yang tidak diinginkan dan / atau membingungkan bersamaan dengan yang positif. Dan terlebih lagi, perubahan yang tidak diinginkan ini tidak termasuk dalam catatan tempel.

Mengandalkan Redditors u / Myrmecomorphous dan u / comeinmymeowth data agregat, kami menemukan bahwa patch 1.0.2.0 diam-diam mengandung sejumlah "stealth nerfs" Di antara yang lain, perubahan tersembunyi ini mencakup nerfs untuk:

  • Stat armor boosts (kecuali Anda ingat untuk menelanjangi sebelum Anda log off dan kemudian lengkapi kembali semua armor Anda)
  • Tingkat produksi workstation; termasuk fusion core, amunisi, dan sumber daya (ini ditambahkan ke catatan tempel setelah protes)
  • Kerusakan jarak dekat
  • Durasi inti fusi
  • Stealth (kemampuan aktual) merusak

Kekecewaan baru-baru ini seputar tambalan ini, dan kurangnya transparansi Bethesda dalam catatan tambalan mereka, tampaknya menjadi masalah yang telah mematahkan punggung subreddit yang dulu optimis.

Saat ini, judul posting teratas di subreddit Fallout 76 resmi berbunyi: "Anda melanggar niat baik dari pangkalan pemain Anda lebih cepat dari yang Anda perbaiki, " dan "komunitas tidak lagi mempercayai kata-kata yang keluar dari komunitas mulut manajer. " Posting ini telah disepuh (dan platinum-ized) beberapa kali lebih dari - pemandangan yang mengejutkan di lingkungan yang umumnya defensif terhadap setiap kritik terhadap permainan.

Penting untuk diingat bahwa komunitas Redout 76 Fallout mewakili sebagian kecil dari basis pemain Fallout 76, dan beberapa (jika tidak sebagian besar) pemain tidak akan peduli sama sekali tentang kutu buku siluman ini. Bahkan, pos ketiga paling populer di subreddit saat ini berjudul "perspektif alternatif untuk semua kemarahan atas patch", dan menawarkan tandingan bahwa banyak gamer "kasual" tidak peduli tentang semua ini "stealth nerf" hullabaloo.

Namun, bahkan di dalam komentar yang mendukung pendapat alternatif ini, terletak apa yang mungkin merupakan inti dari semua pertengkaran yang berputar-putar di sekitar Bethesda sekarang: telah terjadi berulang kali kurangnya transparansi dan komunikasi apa pun masalahnya.

Apa yang Bethesda sebut sebagai "BETA" sebenarnya hanyalah "akses awal berbayar" bagi banyak orang. Apa yang disebut Bethesda "dukungan berkelanjutan" ternyata hanya menjadi "perbaikan yang seharusnya ada sejak hari pertama" bagi sebagian orang. Dan apa yang Bethesda sebut sebagai tas "kanvas" benar-benar "nilon" - tas ini benar secara objektif.

Terlepas dari kemarahan, dan penempatan kesalahan, beberapa komentar di antara perubahan pendapat di subreddit memang menawarkan beberapa poin konstruktif. Banyak Redditor, seperti u / zakificus, menunjuk ke gim lain seperti Overwatch sebagai contoh cemerlang dari peluncuran tambalan yang jelas dan transparan. Banyak komentator juga meminta pengakuan dan penjelasan sederhana dari setiap perubahan besar pada game.

Walaupun memang benar bahwa Overwatch dimainkan secara kompetitif dan karenanya harus dipegang dengan standar yang jauh lebih tinggi ketika jutaan dolar dan karier ada di jalur, Bethesda tampaknya dapat belajar satu atau dua pelajaran tentang dukungan berkelanjutan yang pantas terhadap permainan hari ini.