Begini Bagaimana Peta Big Assassin's Creed Odyssey Dibandingkan dengan Yunani

Pengembang Ubisoft selalu dikenal karena membuat dunia terbuka yang mengesankan, dan Assassin's Creed Odyssey tidak terkecuali. Peta ini menyajikan keseimbangan yang menyenangkan antara eksplorasi daratan dan laut di pulau-pulau indah di Laut Aegea, yang terasa seperti jalan tengah yang bagus antara permainan sebelumnya. Ukurannya yang tipis membuat kesan yang besar selama sesi bermain pertama kami dengan permainan di E3 2018. Jadi sekarang dipersenjatai dengan salinan permainan untuk ditinjau, kami mulai mengukur peta untuk mengetahui seberapa besar Assassin's Creed Odyssey sebenarnya . Hasilnya mengesankan.

Tidak seperti Origins, Assassin's Creed Odyssey menempatkan penekanan yang jauh lebih besar pada melintasi laut. Pikirkan Bendera Hitam tetapi dengan area daratan yang luas, Asal. Hasilnya adalah permainan Assassin's Creed pada skala yang belum pernah terjadi sebelumnya; yang terbesar dari seluruh seri.

Mengukur raksasa itu cukup mudah, berkat (hampir) ukuran 16x16 kilometer persegi yang sempurna. Saya katakan hampir karena meskipun alun-alun tentu saja dimensi-dimensi itu, sebenarnya bukan area yang bisa dimainkan. Anda mungkin akan menemukan dengan cukup cepat bahwa peta Odyssey menyajikan peringatan "Area Tidak Tersedia" yang menjengkelkan ketika Anda mendekati tepi luarnya. Mereka sebenarnya paling mengganggu pada awal permainan karena area yang tidak dapat dimainkan terbesar adalah utara pulau awal Kephalonia. Ada juga jarak sekitar 500 m antara tepi barat peta dan perbatasan yang tidak dapat diputar yang membentang dari utara ke selatan. Saya telah menyorot peta di bawah ini di samping peta dari area aktual yang seharusnya diwakilinya:

Pertama, mari kita mengingatkan diri kita sendiri bahwa 16 × 16 akan sama dengan ukuran peta 256 km2 atau 90, 8 mi². Tapi seperti yang saya soroti di atas, garis merah menunjukkan area peta yang tidak dapat Anda jelajahi. Mengukur jarak dengan penanda waypoint dalam game, area di sudut barat laut peta sekitar 15 km2. Kita juga perlu memperhitungkan celah di tepi barat peta, yaitu sekitar 500 meter, membuat 15, 5 × 16 representasi yang lebih akurat dari dimensi aktual alun-alun.

Untuk meringkas: peta adalah 15, 5 km (lebar) dengan 16 km (panjang), minus kantong utara-barat dari tanah pegunungan yang tidak dapat dimainkan (15 km2). Itu membuat area yang bisa dimainkan kira-kira 233 km 2 atau 90, 7 mi².

Kebetulan, ukurannya hampir sama dengan Bendera Hitam, meskipun di sini ada persentase tanah yang jauh lebih besar. Hanya sebagai perbandingan, peta di atas pulau-pulau Yunani yang sebenarnya adalah sekitar 90.000 mi².

Kami berlayar melintasi peta dan menghitung berapa lama kami, yang dapat Anda periksa di bawah. Untuk perbandingan lain dengan yang asli, menggunakan kalkulator jarak, perjalanan kehidupan nyata yang setara akan membawa kapal menempuh 10 knot sekitar 20 jam. Seperti yang akan Anda lihat di video di bawah ini, kapal di Assassin's Creed Odyssey melakukan perjalanan jauh lebih cepat dari 10 knot. Ini sebenarnya bergerak di sekitar 45 knot, yang tidak mendekati realistis.

Jadi begitulah, Assassin's Creed Odyssey memiliki peta yang sangat besar. Namun, dibandingkan dengan pulau-pulau Yunani yang sebenarnya, hanya setetes air di lautan. Untuk perbandingan peta lebih lanjut, Anda dapat melihat 21 game dunia terbuka terbesar yang pernah saya ukur sendiri atau dikutip dari orang lain di internet.