Naughty Dog sangat bungkam sehubungan dengan tingkat kesulitan Beralas baru untuk kampanye pemain tunggal di The Last of Us . Selain dari komentar yang menyatakan bahwa AI musuh akan lebih pintar dan lebih agresif, tidak banyak yang dikatakan tentang apa yang akan terjadi dengan kesulitan baru ini. Yah, saya membeli drop DLC 'Reclaimed Territories' minggu lalu dan hal pertama yang saya lakukan adalah terjun ke permainan baru di Grounded kesulitan. Kalau-kalau Anda masih di pagar tentang memeriksa tingkat kesulitan baru, berikut adalah beberapa detail tentang apa itu termasuk.
Ada dua perubahan besar dalam kesulitan Grounded. Yang pertama, dan mungkin yang paling jelas adalah hilangnya tampilan HUD. Betul. Tidak ada lagi penghitung meteran dan amunisi pada layar Anda. Anda akan melalui seluruh kampanye pemain tunggal buta dengan sedikit indikasi bagaimana Anda lakukan pada kesehatan. Anda masih dapat mengetahui kapan Joel rendah kesehatan berdasarkan cara berjalannya, tetapi Anda harus sangat bergantung pada penilaian Anda sendiri untuk memutuskan apakah layak menggunakan alat kesehatan itu sekarang atau menyimpannya untuk nanti.
Hilangnya tampilan HUD juga berarti bahwa Anda tidak dapat melihat berapa banyak amunisi yang tersisa di layar Anda. Anda masih dapat menekan kiri dan kanan pada D-Pad untuk mengubah senjata Anda dan itu akan membuat Anda tahu jumlah total amunisi Anda untuk senjata tertentu. Namun, Anda tidak akan dapat mengetahui berapa banyak peluru yang tersisa di klip Anda saat ini. Ini memaksa Anda untuk secara mental melacak berapa banyak peluru yang tersisa di revolver sehingga Anda tahu kapan harus mengisi ulang. Ini bisa menjadi masalah terutama ketika Anda terjebak dalam panasnya tembak-menembak yang intens. Tidak ada yang lebih buruk dari mendengar klik senapan Anda kosong ketika gerombolan yang terinfeksi menuju ke arah Anda.
Perubahan kedua dalam kesulitan Beralas adalah pola perilaku AI musuh. Lebih khusus lagi, maksud saya pola perilaku para clickers sialan itu. Bahkan pada kesulitan selamat, saya sama sekali tidak punya masalah ketika berkelahi dengan clickers. Triknya adalah bergerak sangat lambat dan mereka tidak akan menyadarinya meskipun Anda melewati mereka. Yah, saya minta maaf untuk mengatakan bahwa clickers telah menjadi jauh lebih ancaman sekarang.
Bahkan jika Anda bergerak sangat lambat di sekitar mereka, clickers kadang-kadang dapat menangkap suara gerakan kecil Anda, terutama ketika mereka mengklik. Mereka mungkin tidak segera melihat Anda tetapi jika Anda membangkitkan kecurigaan mereka, mereka akan mulai menuju ke arah Anda untuk melihat ada apa. Pada dasarnya, clickers telah meningkatkan sensitivitas sekarang. Mengutip Tess: "Jika Anda mendengar satu klik, Anda harus bersembunyi. Begitulah cara mereka melihat Anda. "
Selain dari dua perubahan ini, sisa mode kesulitan adalah hal-hal yang cukup standar: kelangkaan amunisi dan persediaan, dan output kerusakan yang tinggi dari musuh. Dan maksud saya tinggi. Jika seorang tentara menembak Anda dua kali, Anda selesai. Jika seorang pelari mendapatkan lompatan pada Anda, Anda sudah selesai. Mode ground adalah keras dan tak kenal ampun, bahkan lebih dari mode Survivor.
Tapi jangan pernah takut! Ada beberapa hal yang dapat Anda lakukan untuk membuat pengalaman Anda sedikit lebih tertahankan. Di bawah ini adalah beberapa tips untuk bertahan dari kesulitan yang membumi. Anda mungkin sudah tahu beberapa dari mereka dari penelitian Anda sendiri tentang cara mengalahkan kesulitan Survivor tapi hei, rekap cepat tidak ada salahnya, kan?
Batu bata dan botol
Ini adalah teman terbaikmu. Namun, sepatah kata nasihat: simpan botol-botol untuk gangguan, dan batu bata untuk senjata. Kemungkinan besar, Anda tidak akan memiliki shiv berguna untuk pertemuan clicker. Jika Anda benar-benar perlu mengeluarkan clicker, selipkan pada mereka dengan batu bata dan tumbuk tombol persegi untuk menekan mereka tiga kali di kepala. Tetapi berhati-hatilah: ini bukan pembunuhan diam-diam. Jika Anda mengambil clicker dengan batu bata, musuh di dekatnya akan diperingatkan oleh kebisingan. Dan jika ada clicker lain di dekatnya ... Nah, Anda mendapatkan gambarnya. Trik bata berguna untuk semua jenis musuh, terutama jika Anda tidak memiliki senjata jarak dekat atau jika Anda kehabisan amunisi, yang sering terjadi.
Simpan shivs
Jangan buang shiv pada clicker kecuali Anda benar-benar harus. Persediaan langka dan Anda akan memerlukan shiv untuk membuka pintu-pintu terkunci khusus yang berisi amunisi dan sumber daya. Membuka pintu-pintu ini dapat berarti perbedaan antara hidup dan mati dalam The Last of Us .
Perisai manusia
Ini hanya berfungsi ketika Anda berurusan dengan pemburu dan tentara. Jika Anda terjebak dalam baku tembak, cepat tundukkan musuh terdekat dan gunakan dia sebagai perisai manusia. Musuh di sekeliling Anda akan berhenti menembaki Anda, memberi Anda kesempatan untuk mengambil beberapa dari mereka dengan pistol Anda. Namun, berhati-hatilah, karena Anda hanya akan memiliki beberapa detik sebelum perisai manusia Anda lepas kendali dan malah menyerang Anda. Netralkan dia sebelum dia mendapat kesempatan untuk membalikkan meja pada Anda.
Gunakan sekutu Anda
Tess, Bill, dan Henry tidak terkalahkan. Saat Anda berhadapan dengan gerombolan musuh, cobalah untuk membiarkan sekutu Anda mengeluarkan mereka sehingga Anda dapat menyelamatkan amunisi Anda. Bahkan Ellie sangat berharga sebagai sekutu. Saya dilompati oleh seorang pemburu di Pittsburgh dan saya cukup yakin dia akan mencekik Joel sampai mati, tetapi kemudian Ellie datang dari belakang dan menikamnya dari belakang. Itu tidak berfungsi sepanjang waktu, tetapi tutuplah sekutu Anda sehingga mereka dapat menyelamatkan Anda.
Lambat, dan percayai haluan
Jangan ambil risiko. Jika sepertinya pelari akan melihat Anda sebelum Anda bisa meraihnya, jangan bergerak, dan tunggu saja. Terkadang lebih baik menggunakan busur dan menembak musuh dari jauh daripada menyelinap ke arah mereka. Menyelinap ke arah musuh Anda berarti Anda memiliki peluang lebih besar untuk terlihat oleh musuh lain. Dan di The Last of Us, ketahuan berarti segalanya akan menjadi sangat buruk dengan sangat cepat. Siluman dan kesabaran adalah kunci untuk bertahan dari kesulitan yang membumi, dan haluan akan membantu Anda melewati banyak situasi sulit. Biasakan pada haluan.
Jadi ini adalah saran saya untuk siapa saja yang mungkin berpikir untuk memulai permainan di atas kesulitan Grounded. Namun, jangan membuat kesalahan; bahkan veteran The Last of Us yang paling berpengalaman pun akan mengalami kesulitan dengan mode permainan baru ini. Tidak peduli seberapa baik Anda pikir Anda tahu level-levelnya, atau seberapa siap Anda berpikir tentang diri Anda, masih ada unsur keberuntungan tertentu yang diperlukan untuk melewati kampanye tentang kesulitan Beralas.
Ini sulit, brutal, dan mungkin membuat Anda menangis. Jika Anda merasa kesulitan Penyintas sulit, tunggu sampai Anda melihat Grounded. Kesulitan melompat dari Survivor ke Grounded adalah yang cukup tinggi dan hanya diperuntukkan bagi pemain yang paling tekun dan masokis. Tapi saya harus mengatakan, tidak bisa memeriksa kesehatan dan amunisi Anda di layar hanya menggembirakan. Kesulitan yang membumi mengubah The Last of Us menjadi perjalanan hidup yang layak pasca-apokaliptik yang seharusnya. Saya katakan, cobalah, dan Anda mungkin akan menemukan sukacita yang sakit dalam semua rasa sakit dan penderitaan Anda.
Ada banyak waktu ketika saya berpikir saya tidak akan bisa mengalahkan kampanye pada kesulitan ini. Saya telah melemparkan controller ke lantai berkali-kali, berteriak pada televisi saya dengan frustrasi, sehingga Anda bisa membayangkan rasa lega dan prestasi yang saya rasakan ketika saya akhirnya mengalahkan permainan. Saya kira saran terbaik yang bisa saya berikan kepada siapa pun yang benar-benar bertekad untuk menaklukkan kesulitan mengerikan ini adalah ini: "Bertahan dan bertahan hidup."