I Am Setsuna: Cara Menggunakan Momentum

I Am Setsuna, meskipun merupakan JRPG gaya klasik yang mengagumkan, memiliki beberapa kekurangan. Salah satu kelemahannya adalah bagaimana ia gagal menjelaskan dengan jelas beberapa fitur terpentingnya, terutama dalam hal pertempuran. Jika Anda di sini membaca ini, Anda mungkin merasa seperti itu sekarang.

Momentum sangat penting dalam I Am Setsuna karena serangan dan teknologi Anda dapat secara dramatis ditingkatkan dan diubah dengan menggunakannya. Dalam perkelahian I Am Setsuna yang paling sulit, jika Anda tidak menggunakan momentum, Anda mungkin mengalami kesulitan. Jadi, jika Anda tidak cukup mendapatkan penjelasan asli gim itu, Anda mungkin bingung bagaimana cara kerjanya dan bagaimana menggunakannya dengan benar. Untungnya, itu tidak terlalu membingungkan setelah Anda tahu apa yang harus dilakukan dan bagaimana cara kerjanya.

Tidak seperti kebanyakan game yang menampilkan pertarungan gaya ATB (pertarungan waktu aktif), sebenarnya ada alasan bagus untuk menunggu ketika bilah ATB Anda penuh di I Am Setsuna.

Dalam pertempuran, setiap karakter memiliki bilah momentum melingkar (SP atau Poin Setsuna) pada UI masing-masing yang dengan cepat terisi saat karakter menganggur dengan bilah ATB penuh. Ketika bilah itu terisi, karakter itu akan mendapatkan satu tumpukan momentum, ditandai oleh * ding * yang khas dan ditandai oleh simbol kepingan salju / bintang-seperti putih pada bilah SP.

Setelah Anda memiliki setidaknya satu tumpukan momentum, Anda dapat menggunakannya untuk mengubah / meningkatkan serangan dan teknologi normal Anda. Untuk menggunakan momentum Anda, Anda perlu menekan Kotak sebelum serangan Anda selesai. Yang terbaik adalah tidak mengklik spam Square, dan itu bekerja jauh lebih baik jika Anda hanya waktu habis dan tekan sekali, Anda memiliki jendela yang cukup memaafkan.

Menggunakan momentum sangat penting karena peningkatan yang Anda dapatkan sangat signifikan, sehingga mereka dapat sangat mempercepat pertempuran musuh bersama aganis, dan menjadi perbedaan antara kalah dan menang dalam musuh yang lebih keras. Misalnya, Tiriskan, ketika digunakan biasanya hanya mencuri HP dari musuh dan mengembalikannya kepada pengguna. Namun, ketika digunakan dengan momentum, hal yang sama akan terjadi ditambah sisa pesta akan sembuh juga. Juga, menggunakan momentum untuk mencetak angka dapat memicu Fluks dan Singularitas, serta memicu item tertentu jatuh dari musuh.

Benar-benar tidak ada alasan untuk tidak menggunakannya, jadi pastikan Anda tidak lupa, bahkan pada pertempuran yang mudah! Ingat, tekan Square tepat sebelum serangan mendarat dan saksikan ketika serangan reguler Anda menjadi area manuver efek yang kuat dan teknologi dan mantra tertentu menghasilkan sifat kuat baru selain efek normal mereka.