NieR: Automata - All Endings
Seperti semua game Yoko Taro, NieR: Automata menampilkan banyak ujung. Bermain melalui permainan secara normal dan mendapatkan akhiran pertama akan menawarkan Anda pengalaman yang 'lengkap', tetapi jika Anda benar-benar ingin mendapatkan gambaran lengkap dan melihat apa yang benar-benar ditawarkan permainan, Anda harus terus bermain. Di bawah ini adalah semua akhir yang kami temukan sejauh ini, bersama dengan instruksi tentang cara mendapatkannya. Kami telah mencoba menjaganya agar bebas spoiler, dan kami akan memperbarui panduan ini karena kami membuka lebih banyak ujung.
Mengakhiri A: bunga untuk mechine
Cukup mainkan melalui game untuk pertama kalinya dan selesaikan semua misi cerita. Akhir cerita ini tidak bisa dilewatkan.
Mengakhiri B: atau tidak Menjadi
Muat file simpan Anda yang sudah dihapus dari mengalahkan game sekali dan mencapai Ending A. Mainkan melalui game secara normal dan selesaikan semua misi cerita untuk mencapai akhir ini.
Berakhir C: Kode tidak berarti
Akhiran ini hanya dapat diperoleh selama menjalankan ketiga Anda. Untuk pertarungan bos terakhir, pilih A2. Kalahkan pertarungan. Selama kredit, tolak permintaan Pod.
Berakhir D: akhir masa kanak-kanak
Akhiran ini hanya dapat diperoleh selama menjalankan ketiga Anda. Untuk pertarungan bos terakhir, pilih 9S. Setelah pertarungan, selama segmen petualangan teks, Anda akan memiliki dua opsi: "Aku akan pergi denganmu, " atau "Aku akan tinggal." Pilihan mana pun akan membuat Anda mendapatkan akhir cerita ini.
Mengakhiri E: Akhir dari yorha
Akhiran ini hanya dapat diperoleh selama menjalankan ketiga Anda. Untuk pertarungan bos terakhir, pilih A2. Selama kredit, terima transfer data, dan pilih opsi yang mengatakan Anda ingin mereka hidup. Anda harus memainkan mini game bullet hell paling intens yang pernah ada, dan berhasil sampai akhir. Namun, ada pos-pos pemeriksaan dalam gim mini, dan Anda akan memiliki kesempatan untuk menerima bantuan di akhir pertandingan. Kalahkan mini game, dan Anda akan membuka kunci akhir ini.
Berakhir F: misi Gagal
Akhiran ini hanya dapat diperoleh dalam menjalankan kedua Anda, selama misi prolog dengan 9S. Sementara 2B pilot unit penerbangan untuk melawan Goliath, 9S harus mengembalikan sistem internalnya. Biarkan timernya habis dan Anda akan mendapatkan akhiran ini.
Ending G: hunGry for knowledge
Saat memainkan prolog sebagai 9S, pergilah ke arah derek di awal level alih-alih naik ke atas.
Berakhir H: gunung terlalu tinggi
Ketika mesin Goliath menyerang kota, jalankan menuju Taman Hiburan alih-alih Reruntuhan Kota.
Ending I: no I in team
Akhir ini dapat diperoleh saat bermain pertama Anda. Setelah mengalahkan bos di Kota Salinan, menjauhlah dari 9S.
Mengakhiri J: Penghakiman yang buruk
Saat bertemu dengan lifeforms mesin di Pabrik Terbengkalai dengan 2B, bunuh pemimpinnya.
Berakhir K: aji wo Kutta
Selesaikan misi sampingan untuk Jackass di padang pasir. Anda akan menerima email dari Jackass setelah itu memberi tahu Anda tentang seekor ikan. Bicaralah dengannya di Desert Camp untuk mendapatkan barang kunci Mackerel. Makanlah untuk mendapatkan akhiran ini.
Ending L: Lone wolf
Sebagai 2B, lari dari pertempuran dengan Hawa (ini adalah pertempuran tepat setelah 2B menghancurkan mesin bola dan 9S bergabung kembali dengannya).
Berakhir M: break tiMe
Saat bermain sebagai A2, jangan pergi ke Pascal's Village saat sedang diserang.
Mengakhiri O: hanya kamu dan aku
Ketika 2B terkena serangan EMP selama menjalankan ketiga Anda dan Anda mengambil kendali 9S, lari dari pertarungan.
Mengakhiri P: corruPtion
Biarkan 2B mati dari virus logika selama menjalankan ketiga Anda.
Mengakhiri Q: Tindakan yang patut dipertanyakan
Setelah crash mendarat di Bumi sebagai 9S selama menjalankan ketiga Anda, berbalik dan lari dari menara yang hancur bukannya menuju ke sana untuk menemukan 2B.
Berakhir R: maveRick
Ketika Anda bertemu dengan Pascal di Pabrik Terbengkalai sebagai A2, bunuh mesin yang meringkuk ketakutan.
Berakhir S: city eScape
Ketika Devola dan Popola datang untuk membantu 9S saat dia meretas menara, lari dari tempat kejadian untuk memicu akhir ini.
Mengakhiri T: kesalahan faTal
Hapus chip OS Anda.
Ending U: debUnked
Aktifkan fungsi penghancuran diri Anda di Bunker.
Ending V: braVery yang ceroboh
Akhiran ini hanya dapat diperoleh selama menjalankan ketiga Anda. Saat Anda ditugaskan meretas menara sebagai 9S, jangan lakukan itu. Terus saja melawan gelombang musuh tanpa akhir dengan sekutu Anda sampai mereka jatuh.
Berakhir W: Sayap patah
Selama misi prolog di mana 2B terbang ke Pabrik Terbengkalai dengan sesama unit YoRHa, terbunuh oleh sinar laser raksasa.
Masih ada beberapa akhiran cerita utama, serta beberapa akhiran lelucon yang bisa Anda dapatkan dengan melakukan hal-hal konyol dalam permainan, dan kami akan membuat daftar di sini saat kami menemukannya.
Mengakhiri X: waktu untuk relaX
Saat Anda mendapatkan kendali A2 untuk pertama kalinya, lari dari pertarungan alih-alih melindungi 2B dari mesin.
Ending Y: headY battle
Ketika bertarung melawan superboss Emil di padang pasir, biarkan timer habis dan minta dia menghancurkan diri sendiri menjelang akhir pertempuran.
Berakhir Z: terlalu bersemangat
Ketika Anda bertemu Pascal untuk pertama kalinya sebagai A2, bunuh dia.
Pastikan untuk memeriksa kembali dengan Twinfinite dan wiki kami yang terus berkembang untuk tips, trik, dan informasi lebih lanjut tentang NieR: Automata.