Octopath Traveler Galdera: Cara Mengalahkan Bos Pertandingan Final Game

Mengalahkan Post Game, Bos Final Galdera dalam Octopath Traveler

Octopath Traveller memiliki area pasca-permainan yang disebut Ruins of Hornburg, dan ada penjara bawah tanah bernama Gate of Finis yang dapat Anda jelajahi begitu Anda menyelesaikan semua prasyarat. Di dalamnya adalah ruangan di mana Anda harus menghadapi tantangan delapan bos sebelum Anda akhirnya bisa menghadapi bos terakhir yang sebenarnya, Galdera. Tidak ada titik penyimpanan sama sekali, yang berarti bahwa begitu Anda memasuki ruang bawah tanah, Anda akan mengalahkan semuanya, atau mati dan reset.

Kedelapan bos itu sendiri sejujurnya tidak begitu menantang, karena semuanya hanyalah versi gelap dari bos bab 3 dan 4. Setelah pola mereka turun, Anda akan segera melewatinya. Galdera-lah masalah sebenarnya di sini. Harap dicatat bahwa pada saat penulisan, kami hanya sampai pada fase 2 pertarungan bos terakhir, tetapi kami percaya bahwa strategi yang dijelaskan di bawah ini solid, dan kami sangat dekat untuk menyelesaikan semuanya.

UPDATE: Kami telah mengalahkan bos terakhir dengan strategi berikut seperti yang dijelaskan di bawah ini, dan dapat mengkonfirmasi bahwa itu efektif untuk pertemuan tersebut. Juga, teriakan khusus untuk Kolektor Togami dari Octopath Traveler Discord, yang menghasilkan sebagian besar strategi untuk pertarungan ini. Anda dapat melihat pertemuan bos lengkapnya di YouTube di sini.

Pengaturan untuk Bos Terakhir Octopop Traveler, Galdera

Sebelum Anda pergi ke Gerbang Finis, perlu dicatat bahwa bos terakhir Galdera terdiri dari dua fase, dan Anda harus membentuk dua partai yang terdiri dari empat. Fase pertama berbasis elemen, sedangkan yang kedua lebih fokus pada serangan fisik.

Untuk pesta pertama, kami sarankan pergi dengan kelas-kelas berikut: Klerus, Apoteker, Merchant, Sorcerer, Dancer. Ini adalah kelas yang harus dimiliki untuk fase elemen, dan bagaimana Anda mengklasifikasikan karakter Anda terserah Anda, tetapi ini adalah pengaturan kami saat ini:

  • Primrose: Penari / Ulama
  • Cyrus: Cendekia / Penyihir
  • Therion: Pencuri / Pedagang
  • Olberic: Warrior / Apothecary

Adapun keterampilan dukungan pasif, kami memiliki Saving Grace pada semua delapan karakter sehingga semua orang bisa terlalu panas. Ini cukup banyak persyaratan, karena memungkinkan Anda untuk mengambil lebih banyak hit dalam satu giliran. Kesabaran juga penting untuk karakter dukungan / penyembuhan Anda, tetapi jika Anda bisa mendapatkannya di seluruh pesta Anda, itu berarti setiap karakter memiliki peluang 25 persen untuk berakting lagi di akhir pergantian, yang sangat besar. Kami juga merekomendasikan memiliki Melebihi Kekuatan pada Penyihir Anda. Terakhir, pastikan bahwa Anda telah membuka kunci kemampuan ilahi untuk setiap kelas yang Anda bawa ke dalam pertarungan.

Untuk pihak kedua, kami merekomendasikan kelas-kelas berikut: Starseer, Warmaster, Runelord, Cleric, Dancer. Pengaturan kami saat ini adalah sebagai berikut:

  • Alfyn: Apoteker / Starseer
  • H'aanit: Hunter / Warmaster
  • Tressa: Merchant / Runelord
  • Ophilia: Ulama / Penari

Sekali lagi, pastikan Anda memiliki Saving Grace pada semua orang, bersama dengan Kesabaran. Melebihi Kekuatan harus di Warmaster dan Runelord Anda, atau siapa pun dengan pertahanan / serangan unsur yang sangat tinggi, seperti Ophilia. Sekali lagi, pastikan Anda memiliki keterampilan ilahi untuk semua kelas. Yang paling penting di sini adalah Dohter's Charity for the Apothecary dan Aelfric's Auspices for the Cleric.

Fase Pertama untuk Bos Terakhir Octopop Traveler, Galdera

Mata adalah target utama pada fase pertama, dan lemah terhadap serangan belati, kapak, dan cahaya. Ini akan memiliki tambahan di awal fase dengan hanya tiga poin pelindung. Dalam fase ini, mata akan terus menambahkan panggilan, dan Anda harus mengalahkan mereka semua pada saat yang sama sehingga mata tidak terlindungi, dan Anda dapat mulai memberikan beberapa kerusakan nyata padanya.

Di awal pertarungan, Anda harus meminta agar Sorcerer Anda melemparkan Lux Congerere untuk segera menghancurkan perisai add, dan kemudian mulai meratapi semua yang Anda miliki. Lingkaran strategis utama yang ingin Anda adopsi di sini adalah, taruh Peacock Strut pada Sorcerer Anda, gunakan Aelfric's Auspices pada Sorcerer Anda, lalu suruh dia gila dengan sihir ringan yang ditingkatkan. Pada giliran normal, Anda bisa mulai dengan menggunakan Energizing Pomegranate pada Cleric Anda, kemudian menghabiskan 3 BP untuk melemparkan Aelfric pada Sorcerer Anda. Suruh Penari Anda memainkan Peacock Strut di Sorcerer Anda, dan dia akan siap untuk beberapa belokan berikutnya. Selanjutnya, Anda akan ingin menggunakan Delegasi Pemberdayaan Energi lain di Apotek Anda, dan kemudian berikan Dohter's Charity pada Merchant Anda. Ini terutama untuk tujuan penyembuhan, dan Pedagang Anda dapat mulai menggunakan Menyegarkan dan Merevitalisasi Kemacetan di pesta Anda untuk memulihkan HP, SP, dan BP Anda sesuai kebutuhan. Selain itu. cobalah untuk tidak menggunakan Revitalisasi Jams tanpa Dohter's Charity. Ini adalah pemborosan besar barang, dan Anda akan membutuhkan beberapa dari mereka di tahap berikutnya.

Ketika Anda mendapat giliran bebas, menggunakan kemampuan Hired Help Merchant (dipasangkan dengan Aelfric's Auspices jika Anda punya waktu), Anda dapat memberikan kerusakan fisik yang baik untuk menghancurkan perisai juga. Jika Anda menjalankan kombo Warrior / Apothecary, Warrior Anda juga dapat menggunakan keterampilan ilahi mereka jika Anda punya waktu dan BP, dan Dohter sudah dilemparkan.

Bagian tersulit tentang pertarungan adalah mengelola tambahan. Anda akhirnya akan mencapai titik di mana ada tiga tambahan dalam pertarungan, semua dengan kelemahan yang berputar. Apa yang ingin Anda lakukan di sini adalah mengeksploitasi kelemahan add top untuk menghancurkan perisainya (dengan asumsi Aelfric masih aktif), fokus pada add kedua, lalu ketiga. Mengambil satu terlalu dini hanya akan menyebabkan orang lain respawn, dan itu akan jauh lebih sulit untuk mengeluarkan mereka pada saat yang sama.

Menjelang akhir pertarungan, mata akan mengonsumsi ketiga tambahan untuk 150 ribu HP tambahan, dan Anda harus menurunkannya dengan cepat, karena akan mulai bertindak lebih sering. Ini adalah saat yang tepat untuk melemparkan keterampilan ilahi Penari pada Ulama Anda, kemudian melemparkan Kerudung Reflektif pada seluruh kelompok. Ini mencerminkan semua serangan elemental, memberi Anda sedikit perlindungan sementara Sorcerer dan Merchant Anda fokus pada menjatuhkan perisai dan nuking mata.

Fase Kedua untuk Bos Terakhir Octopop Traveler, Galdera

Pada fase kedua, Anda akhirnya akan melihat Galdera sendiri, bersama dengan Lyblac, dan Anda akan mengendalikan pihak sekunder Anda. Hal pertama yang pertama, gunakan Energi Delima pada Apoteker Anda dan melemparkan Dohter's Charity pada Warmaster Anda. Itu akan menjadi tabib sementara Anda, di samping Ulama Anda. Selanjutnya, minta Warmaster Anda menggunakan Energizing Pomegranate untuk mengisi ulang BP semua orang.

Kunci untuk memenangkan fase ini adalah membuat Tressa memberikan Transfer Rune pada dirinya sendiri, kemudian melemparkan Sidestep pada seluruh kelompok untuk menghindari serangan fisik, dan Warmaster Anda harus meng-spam keterampilan ilahi mereka kapan pun mereka bisa menangani kerusakan AoE pada ketiga bagian bos. . Lyblac lemah terhadap serangan pedang, belati, dan cahaya. Kepala lemah terhadap serangan pedang, tombak, dan busur. Bilah lemah terhadap petir dan angin, dan akan memiliki kelemahan untuk dinyalakan saat berubah bentuk. Runelord Anda harus fokus pada menempatkan Light Rune pada semua orang terlebih dahulu, dan kemudian menggunakan Rune unsur lainnya nanti untuk mengeluarkan bilahnya.

Setelah ketiga bagian diurus, Galdera sendiri akan menjadi rentan. Galdera lemah terhadap serangan polearm, belati, busur, es, dan cahaya, meskipun ia akan menutupi kelemahan yang berbeda saat pertarungan berlanjut. Hal yang menakutkan tentang Galdera adalah bahwa ia dapat membatalkan semua penggemar pesta Anda dalam satu kesempatan, dan Anda akan mendapatkan sedikit peringatan ketika dia akan melakukan itu dengan pesan yang mengatakan bahwa dia "menatapmu dengan jelas." Ini berarti Anda harus melakukan penahan perisai sebelum belokan berikutnya, atau Anda harus melamar kembali semua penggemar Anda.

Bagian tersulit tentang fase ini adalah mengelola kemampuan Tressa dengan benar. Tressa harus bertanggung jawab untuk menyusun kembali Sidestep (dengan Aelfric jika memungkinkan) dan menjaga Light Rune pada semua orang. Jika dia mendapat giliran bebas, meskipun itu akan jarang terjadi, minta dia menggunakan Hired Help with Veteran Soldiers.

Kami dulu memiliki Apothecary dan Cleric class pada satu karakter, yang berarti kami memiliki Alfyn sebagai Cleric di fase 1 dan Ophilia sebagai Apothecary di fase 2. Namun, karena baik keterampilan Apothecary dan Cleric sangat penting untuk pertarungan, memiliki kedua kelas pada satu karakter terasa tidak efisien, dan tampaknya lebih baik untuk berbagi beban antara dua karakter saja.

Jika Anda memiliki tips tambahan untuk mengalahkan bos terakhir Galdera di Octopath Traveler, jangan ragu untuk membagikannya di komentar di bawah. Untuk informasi lebih lanjut tentang Octopath Traveler, pastikan untuk memeriksa wiki kami.