Apakah Shadow of the Tomb Raider Open World?
Seri Tomb Raider yang telah reboot sekarang menjadi trilogi dengan dirilisnya Shadow of the Tomb Raider. Dan jika Anda telah memainkan judul-judul sebelumnya, Anda harus cukup akrab dengan desain game yang telah disempurnakan oleh Crystal Dynamics sekarang. Seperti para pendahulunya, Shadow of the Tomb Raider menekankan pada lingkungan luas dan indah yang penuh dengan peninggalan untuk ditemukan, kripto untuk dijelajahi, dan tentu saja, makam untuk diserbu. Benar-benar ada jumlah yang sangat besar untuk dilalui, jadi berharap untuk menginvestasikan banyak jam ke dalam pengalaman. Tapi apakah itu dunia terbuka? Di sini kita menjelaskan dengan tepat bagaimana dunia Shadow of the Tomb Raider dirancang.
Jawaban sederhananya adalah, Shadow of the Tomb Raider bukanlah dunia terbuka. Mengikuti misi pembukaan / pengantar linear, Anda akan menjelajahi dunia gaya hub tersegmentasi yang merupakan dunia semi-terbuka dalam desain. Biasanya, ada area pusat yang cukup besar untuk setiap hub dan kemudian beberapa area samping yang bercabang ke arah yang berbeda. Area samping ini terdiri dari banyak kuburan, crypts, quest samping, dan area tantangan gim. Kebanyakan dari mereka dapat diakses langsung tetapi yang lain mengharuskan Anda untuk memiliki barang atau persenjataan khusus untuk diakses. Pasti ada beberapa desain level Metroidvania yang terjadi.
Namun, jangan khawatir jika Anda bukan penggemar back-tracking, karena Anda dapat melakukan perjalanan cepat dari base camp ke base camp (hub pusat dari setiap area). Anda akan menemukan bahwa beberapa area — bahkan tepat pada permulaan gim — yang tidak dapat diakses akan berakhir kembali ke gim, dan itu semua dapat dilakukan dengan cukup cepat dengan mekanik perjalanan yang cepat.
Hanya itu yang perlu Anda ketahui tentang apakah Shadow of the Tomb Raider adalah dunia terbuka. Untuk panduan dan informasi yang lebih berguna tentang permainan ini, lihat halaman wiki kami.