TWD: Wawancara Musim Terakhir: Sutradara Kreatif Pembicaraan Berakhir Alternatif, Gagasan yang Dipotong, Christa & Kenny, Momen Favorit & Lainnya

Kami akhirnya mencapai akhir. Setelah tujuh tahun yang panjang, dan episode selama empat musim, seri The Walking Dead Telltale telah mencapai kesimpulannya. Meskipun Telltale mengalami kematian yang tidak menguntungkan dan terlalu cepat, The Walking Dead: The Final Season setidaknya merupakan lagu angsa yang pas untuk perusahaan yang bernasib buruk.

Di PAX East, Skybound Games cukup ramah untuk mengatur wawancara antara Twinfinite dan Direktur Kreatif The Walking Dead: The Final Season, Kent Mudle. Kami mengambil kesempatan untuk mengajukan beberapa pertanyaan terakhir tentang episode terakhir dan seri secara keseluruhan.

Catatan Editor: Wawancara ini sedikit diedit untuk meningkatkan kejelasan.

PERINGATAN SPOILER UTAMA: Wawancara ini mengasumsikan bahwa Anda telah mengalahkan episode terakhir, atau tidak peduli itu rusak. JANGAN membaca wawancara ini jika Anda tidak termasuk dalam salah satu dari dua kategori itu, jika tidak, Anda akan dimanjakan oleh hardcore!

Ed McGlone, Editor-in-Chief Twinfinite: Jadi jelas musim terakhir telah menjadi roller coaster emosional untuk semua orang yang terlibat - penggemar, pengembang, orang-orang di tim, siapa pun, tidak masalah, siapa pun yang terlibat dalam permainan apa pun pada dasarnya telah melalui banyak hal untuk yang satu ini.

Jadi, bisakah Anda berbicara sedikit tentang apa artinya bagi Anda dan tim untuk membuat permainan ini menjadi bagus, karena untuk sementara waktu orang-orang benar-benar gugup yang tidak akan terjadi ... dan sekarang datang dan menyelesaikannya, berapa artinya bagi Anda dan tim?

Kent Mudle, Direktur Kreatif The Walking Dead: The Final Season: Ya, well, itu berarti, itu sangat berarti. Pertama-tama, saya sudah bekerja di Telltale selama sekitar delapan tahun. Jadi, bahkan sebelum musim pertama The Walking Dead, The Walking Dead pada dasarnya adalah Telltale. Kami telah membuat begitu banyak pertandingan, dan begitu banyak orang telah bekerja bersama ... dan selalu ada musim Walking Dead di sana-sini. Ya, dan itu sangat berarti bagi kami, dan hal inilah yang pada dasarnya menempatkan kita semua di peta, akhirnya akan berakhir.

Dan juga musim terakhir berjalan sangat baik. Telltale mengalami beberapa tahun yang kacau dan ini benar-benar terasa seperti kami akhirnya membalikkan kapal kembali dan hal-hal semacam itu. Dan kemudian tiba-tiba terputus di tengah dengan kemungkinan kita tidak bisa menyelesaikannya, itu memilukan.

Selain semua kehilangan pekerjaan dan semua hal lainnya, yang juga mengerikan, ketidakpuasan artistik untuk tidak menyelesaikan hal yang kita semua yakini sangat benar-benar mengerikan.

Jadi sebenarnya bisa kembali dan melakukannya dengan anggun Skybound, begitu murah hati untuk membiayai hal ini, sangat berarti bagi semua orang yang terlibat. Agak menakjubkan dan berat dari semua sejarah dan semuanya terasa sangat besar.

Ed: Saya pikir pada titik ini, aman untuk dikatakan, untuk penggemar hardcore video game The Walking Dead Clementine telah menjadi karakter yang sama pentingnya dengan Rick Grimes, jika tidak lebih dari itu. Dia menjadi karakter ikonik yang begitu banyak.

Jika Anda terutama penggemar seri video game, dia adalah The Walking Dead. Dengan mengatakan itu, apakah ada keinginan atau gerakan dalam Skybound untuk mengunjungi kembali Clementine dengan cara tertentu, baik video game atau semacam media lainnya di masa depan?

Mudle : Saya pikir ada keinginan umum bahwa lebih banyak game Walking Dead akan dibuat. Maksud saya alam semesta sangat luas dan kaya, dan ada begitu banyak arahan untuk ditempuh.

Saya tidak tahu secara spesifik apa yang akan terjadi ... Apakah itu Clementine atau bukan Clementine. Belum ada yang tahu. Ada keinginan kreatif umum untuk menyukai ... kami ingin membuat lebih banyak game di alam semesta ini tetapi tidak ada yang tahu apa yang akan terjadi.

Ed: Bagaimana tim sampai pada keputusan bahwa ini adalah tempat yang tepat, dan cara yang benar, untuk mengakhiri cerita Clem?

Mudle: Karakter busur Cementine memiliki janji yang dimulai pada musim pertama The Walking Dead, dan akhirnya melalui semua petualangannya perlu dibawa pulang, bukan?

Warisan Lee semacam ini dan semua itu harus ditutup pada titik tertentu. Dan saya pikir dengan ide untuk membuat musim yang lebih baru menjadi hal paling mengasyikkan yang mungkin dapat kita lakukan, kita seperti, itu akan mengakhiri karakter Arcine dan akhirnya mendapatkan semacam penutupan seperti pada semua hal itu.

Ed: Apakah fakta bahwa The Walking Dead, secara keseluruhan, tidak memiliki akhir cerita menambah lapisan tantangan tambahan untuk mencoba mengakhiri cerita Clementine?

Mudle: Maksudku, ya, jujur ​​karena itu seperti ... Alam semesta Walking Dead berbaris terus, seperti yang selalu akan terjadi, hampir sepertinya itu intinya, seperti kiamat tidak akan berakhir. Ini bukan tentang mengapa atau bagaimana virus zombie terjadi. Tidak ada yang akan menyembuhkan zombieisme di The Walking Dead.

Jadi, benar-benar untuk mengakhiri seri kami, Anda hanya perlu mendekatkannya ke karakter. Anda harus menutup arc karakter Clementine dengan cara tertentu, dan meninggalkannya di tempat yang membuat semua orang merasa “Ah, seperti, itu saja. Saya puas."

Ed: Bisakah Anda berbicara sedikit tentang mengapa masuk akal bagi Lily untuk dipilih menjadi karakter yang membalas orang lain dan mengapa dia memainkan peran yang dia lakukan? Mengapa itu masuk akal bagi tim?

Mudle: Ya benar-benar awal dalam buku-buku untuk The Final Season selalu seperti, kita harus membawa kembali karakter yang kembali. Seluruh musim benar-benar menindaklanjuti musim dua dan tiga, tapi itu benar-benar penghormatan untuk musim pertama. Dan benar-benar satu-satunya kandidat teratas untuk peran kembali karakter adalah Lily atau Christa.

Dan pada dasarnya kami membutuhkan kekuatan antagonis untuk membuat cerita ini bekerja, dan menjadikannya karakter dari masa lalu Clementine memberi semuanya jauh lebih berat dan menyedihkan daripada jika kita harus membuat karakter baru.

Jadi Lily adalah satu-satunya karakter [yang masuk akal]. Akan sulit membayangkan Christa sebagai pemimpin kelompok militer yang menculik anak-anak, tetapi saya dapat membayangkan Lily telah melalui begitu banyak hal yang sulit dan begitu banyak situasi mengerikan yang telah ditinggalkan oleh kelompoknya sebelumnya untuk satu tindakan kekerasan, dan menemukan orang-orang baru untuk peduli bahwa karakternya akan sampai pada titik yang dia dapatkan; dan keterlibatannya sangat membantu.

Serial ini membutuhkan antagonis dan kami perlu membawa seseorang kembali, dan Lily membuat banyak perasaan seperti itu mengingat di mana kami meninggalkannya di musim pertama.

Ed: Berbicara tentang Christa ... Apakah kita pernah tahu apa yang terjadi pada Christa? Itu bisa dibilang misteri terbesar yang belum terpecahkan dalam video game The Walking Dead ... setelah topi Kenny ... Apakah ada keinginan untuk meninjau kembali utas yang menggantung di sana?

Mudle: Maksudku, aku sama sekali tidak terlibat dalam karya kreatif musim kedua. Musim kedua jelas meninggalkannya di tempat yang sangat ambigu. Tetapi itu juga tidak meninggalkannya dengan cara yang membuatnya sehingga cerita memiliki keinginan untuk mengambil kembali utas itu lagi.

Ya, dan jujur, saya tidak melihat banyak gunanya membawanya kembali pada saat ini. Dia bisa berada di mana saja. Karakter diizinkan untuk menghilang begitu saja dalam kiamat.

Ed: Ya, saya rasa lebih penasaran penggemar pada saat ini.

Mudle: Ya itu lebih keingintahuan penggemar. Saya tidak tahu ... sepertinya Anda bisa meminta seorang penulis dari musim kedua datang dan berkata seperti, oh dia sudah mati atau apa pun.

Ed: Ya ...

Mudle: Tapi saya tidak bekerja di musim itu dan kami tidak pernah bermaksud untuk menindaklanjuti kisahnya di musim terakhir.

Jadi saya hanya akan mengatakan apa pun yang ada di teks dan layar di musim kedua adalah benar. Ya, dan di situlah saya akan meninggalkan yang itu.

Ed: Hingga interpretasi kita?

Mudle: Ya.

Ed: Apakah ada pertimbangan terhadap akhir di mana Clem meninggal, atau mungkin ada akhir split di mana ia bisa pergi?

Mudle: Sangat awal ada ide tentang beberapa ujung dan hal-hal ... di mana ujung yang mungkin [termasuk] Clem mati, atau tidak mati dan hal-hal semacam itu. Dan ketika kami seperti benar-benar membawa semacam musim bersama, kami agak menyadari bahwa satu-satunya cara ini akan benar-benar terasa seperti penutupan yang menggerakkan cerita ke depan adalah jika itu mengakhiri seperti itu.

Bahkan di luar dari keinginan untuk melakukan yang benar oleh karakter, yang saya pikir masuk akal bahwa dia tidak mengulangi kesalahan masa lalu yang benar, jika dia mati seperti Lee melakukannya, kita akan melakukan hal yang sama lagi. Sekarang, ini AJ, saya kira ...

Seperti akan merasa lelah, itu akan terasa mudah ... itu adalah hal yang semua orang harapkan terjadi.

Ed: Ikan herring merah pada dasarnya ...

Mudle: Ya ... Dan karena ini yang diharapkan semua orang terjadi, kami harus menjelajahinya dalam episode, dan kemudian menumbangkannya.

Ya dan kami juga memiliki hal mekanis sederhana seperti, saya telah melihat orang memulai permainan hanya karena Violet meninggal di tengah. Bisakah Anda bayangkan jika ada akhir di mana Clem meninggal dan satu di mana dia tidak mati. Tidak ada yang akan bertahan dengan jalan buntu.

Tidak ada yang akan melakukan itu. Bahkan jika orang ingin mengatakan bahwa mereka akan puas secara artistik dan jika Anda suka cerita zombie yang bagus berakhir, tidak ada yang akan bertahan dengan yang itu.

Ed: Benar, jika diberi pilihan ...

Mudle: Ini seperti membuat Anda seperti akhir yang buruk seperti itu seperti Bandersnatch atau sesuatu atau akhir ini tidak nyata? Itu hanya berhenti di awal cerita? Pada titik itu, seperti, mengapa membangun itu?

Ed: Sebaiknya menghabiskan waktu hanya melakukan yang diinginkan semua orang?

Mudle: Ya, tetapi juga memastikan dia mendapatkan akhir yang bahagia, tetapi bukan tanpa pengorbanan, kan? Harus kehilangan kakinya dan menjadi seseorang yang harus bergantung pada orang lain, tetapi mungkin sekarang bisa seperti pemimpin orang juga. Jadi itu mengubah cara karakternya bisa pergi sekarang dan di mana dia berakhir.

Ed: Minnie sudah brengsek di 403 ...

Mudle : Yah brengsek itu sedikit ... apa pun [tertawa]

Ed: Dia brengsek yang rumit tapi dia brengsek bagi semua orang! Tapi dia benar-benar melangkah dan menjadi penjahat yang menakutkan pada akhir 404. Bisakah Anda berbicara sedikit tentang mengapa Minnie sangat efektif sebagai antagonis utama dari episode terakhir itu?

Mudle: Dia adalah penjahat terakhir dari seri ini. Benar.

Minnie adalah elemen plot yang sangat aneh di sepanjang musim sampai kami menemukan cara untuk memperbaikinya. Karena kami mengatur hal ini di mana si kembar diculik dan kami belum benar-benar memahami seperti apa Minnie ketika kami pertama kali mengaturnya.

Jadi kita seperti apa yang akan dilakukan Minnie? Dan kemudian kami melewati semua hal yang mungkin dilakukan Minnie ... Dia bisa menjadi sekutu. Haruskah dia menjadi antagonis? Mungkin dia kembali ke sekolah di akhir. Kami melakukan segalanya.

Tetapi jenis menjadikannya seperti contoh utama dari jenis dunia ... Dia ada sebagai karakter untuk menjadi contoh dari apa yang akan terjadi pada anak-anak jika mereka semua diambil oleh Lily dan The Delta. Dan jadi dia adalah contoh kacau paling gila dari itu, ingin menunjukkan betapa buruknya jika ada dari mereka yang diambil. Mereka akan berubah menjadi orang seperti Minnie.

Ed: Pada dasarnya hanya menunjukkan kepada kita bahwa Lily pasti salah atau suka bahwa anak-anak itu benar dalam keputusan mereka untuk melawan Lily…

Mudle: Tepat. Itu tidak bisa seperti "oh mungkin kita harus bergabung dengan Delta dan bertarung dalam perang mereka" Ini seperti tidak, itu buruk. Seperti bahkan jika perang mereka adalah pengorbanan dan tentang melindungi tempat yang baik, yang mereka [Delta] percaya. Orang-orang yang ada di Delta menyukai Delta, dan berjuang untuk itu.

Tapi Anda bisa melihat apa yang terjadi pada Minnie dan betapa buruknya jika orang harus memutar otak mereka dengan cara ini untuk bertarung dalam perang yang tidak mereka percayai.

Saya juga suka betapa kerennya dia. Hal menyanyi jembatan seperti hal favorit saya ... yang mungkin menjadi adegan tunggal favorit saya sepanjang musim. Sangat keren.

Ed: Maksudku, di luar keterkejutan yang jelas dengan Clem di akhir, itu mungkin adegan yang berkesan di seluruh episode itu; mendengar nyanyian dan seperti siapa itu? Dan kemudian melihatnya ambruk melintasi jembatan ke semacam hanya mencoba untuk mengacaukan mereka sekali lagi.

Mudle: Ya, para perancang awal seperti ... itu akan seperti siapa pun yang dibiarkan hidup-hidup dari Delta akan mengejar mereka melintasi jembatan itu. Jadi kami tidak benar-benar tahu apa yang harus dilakukan dengan Minnie dan setelah kami menemukan itu adalah Minnie semuanya seperti diklik bersama dengan koneksi ke Tenn.

Dan menyanyikan lagu itu menjadi sangat penting. Yang lucu karena kami baru saja menulis itu untuk episode tiga, dan kemudian menjadi motif yang kami sebut kembali untuk sisa dari hal itu, dan itu benar-benar semacam membawanya sedikit seperti perasaan melingkar untuk semuanya.

Saya juga sangat suka bahwa lawan terakhir Clem adalah gadis remaja lainnya yang selamat. Bos terakhirnya adalah seperti seseorang yang bisa dia lawan sebagai orang dewasa atau semacamnya.

Ed: Apa keputusan kreatif di balik tidak menunjukkan Lee lagi di 404?

Mudle: Saya benar-benar tidak berpikir kita perlu melakukannya. Maksud saya 403 melakukan upeti Lee paling penuh kasih yang mungkin bisa dihasilkan oleh manusia [semua orang tertawa].

Ya dan episode empat begitu banyak tentang Lee, gudang mungkin juga memiliki tanda neon yang berkedip di atasnya yang mengatakan: Ini adalah Apa yang Terjadi pada Lee! Itu Terjadi Lagi!

Ya jadi saya merasa [menambahkan Lee lagi] ... itu akan menjadi sedikit banyak. Saya merasa seperti itu akan menjadi sedikit canggung, sedikit ... sedikit tinju untuk menunjukkan padanya lagi, seperti mengedipkan mata di awan atau sesuatu pada akhirnya.

Penonton menerimanya sebagai subteks, dan saya benar-benar berpikir apa yang paling saya sukai tentang empat adalah banyak hal itu seperti, jika audiens memperhatikan mereka mendapatkan banyak makna dan hal-hal dan itu tidak semua hanya dijabarkan untuk Anda .

Ed: Apakah ada keinginan atau pertimbangan untuk menunjukkan Kenny atau Jane atau karakter masa lalu lainnya? Atau apakah Anda merasa mereka paling tertinggal?

Mudle: Kami hanya mencoba menyederhanakannya. Saya pikir fakta bahwa Clem hidup adalah penghargaan untuk semua orang yang pernah berjuang untuk membuatnya tetap hidup.

Dan jujur, saya pikir hanya itu yang ada di sana. Semuanya ada di kepala pemain dan sepertinya saya tidak perlu berpikir sedikit seperti referensi kepada mereka dan hal-hal, yang orang-orang berteriak sepanjang waktu yang saya tahu, tapi saya tidak berpikir itu benar-benar akan membuat cerita lebih baik jika seseorang di satu titik seperti mengatakan seperti: "Ah Kenny, dia hebat."

Seperti semua yang ada di sana, orang-orang itu semua bertarung dan mereka semua bagaimana Clementine sampai sejauh ini, dan tidak ada kematian mereka yang sia-sia.

Dia [Clementine] melakukan tendangan lutut Jane sepanjang waktu! Itulah cara dia menendang zombie di setiap episode.

Ed: Pengorbanan apa yang dilakukan untuk memastikan bahwa musim terakhir ini, beberapa episode terakhir, khususnya, dapat diselesaikan?

Mudle : Saya pikir sebagian besar pengorbanan dengan jujur, ada di pihak Skybound. Skybound pergi jalan, jalan keluar dari jalan mereka untuk membuat ini terjadi.

Mereka tidak perlu, itu tidak akan menjadi seperti kesuksesan finansial yang luar biasa besar bagi mereka ... mungkin itu akan baik-baik saja. Mereka tahu akan sangat mahal untuk mengembalikan semua orang ini, tetapi mereka hanya perlu melakukannya demi orang-orang, dan untuk ceritanya, dan Clementine.

Itu memberi banyak orang kembali pekerjaan mereka untuk waktu yang cukup untuk menyelesaikan musim dan itu memberi kita semua penutupan artistik. Seperti saya pikir pengorbanan terbesar ada di pihak mereka, tetapi luar biasa kami pada dasarnya hanya harus kembali bekerja dan melakukan apa yang sudah kami lakukan.

Jadi sangat disayangkan Telltale sudah berakhir sekarang, jadi tidak akan ada yang lebih dari itu secara langsung, tetapi kita semua setidaknya harus menyelesaikan ini.

Ed: Saya pikir itu berbicara banyak tentang seberapa banyak Skybound percaya pada apa yang kalian lakukan, dan Clementine sebagai karakter dan kisahnya.

Apakah ada sesuatu yang signifikan yang perlu dihentikan? Dan jika demikian, apakah ada peluang untuk mengetahui apa itu? Apakah ada rencana untuk semacam epilog? Apakah ada kesempatan untuk mengetahui apa yang terjadi selanjutnya, seperti apa kelompok yang dia sebutkan di akhir? Atau mencari tahu apa yang terjadi dengan Delta dan perang mereka?

Mudle: Tidak juga. Saya pikir itu berakhir di tempat yang tepat. Maksud saya, ada sedikit potongan demi potongan seperti langkah dan hal-hal seperti itu, tetapi tidak ada rahasia besar atau apa pun.

Kisah Clementine terjadi di dunia yang lebih besar, seperti Clementine tidak akan pergi ke Delta dan melawan mereka. Sepertinya agak tidak masuk akal untuk berpikir tentang itu.

Clem ada di dunia yang lebih besar dan pasukan bergerak di sekelilingnya, dan aku benar-benar ingin seluruh musim secara khusus menjadi cerita kecil yang terjadi di dunia besar. Ceritanya hampir tentang dunia yang lebih besar yang mencoba memaksa anak-anak ke dalamnya dan mereka menang atas itu.

Karena mereka tahu bahwa semua orang dewasa menjalankan dunia seperti dulu, dan berusaha menarik mereka semua ke dalamnya.

Jadi kita tidak perlu tahu detailnya. Perang sedang terjadi. Alam semesta The Walking Dead telah pergi ke tempat yang cukup besar di mana itu semua tentang komunitas besar sekarang.

Ada sangat sedikit kelompok penyintas acak lagi dan komunitas besar bertempur atau berdagang dan hal-hal semacam itu. Di situlah sekarang. Jadi itu seharusnya seperti, kita bisa melihatnya dari lubang jarum kami dari sudut pandang Clementine dan itu sudah cukup yang Anda butuhkan.

Ed: Apakah ada alur cerita menarik yang mungkin dihapus selama pengembangan? Hal-hal yang mungkin menarik bahwa tim tidak punya waktu bersama atau tidak masuk akal pada akhirnya?

Mudle: Maksudku, ada banyak hal sejak awal. Mari kita lihat ... Sepertinya semua ini seperti setengah jadi. Baik? Jadi seperti ada banyak memo yang kami sukai, Anda tahu itu sebenarnya bukan ide yang baik.

Saya pikir split ending adalah hal terbesar dan paling menarik. Ada versi musim sebelum saya datang yang sebenarnya tentang seperti ... itu hanya perjalanan lain, seperti Clementine meninggalkan sekolah di episode pertama dan mereka bepergian ke sebuah komunitas yang diberi nama Rancho Verde, dan tidak ada yang bahkan tahu apa itu.

Jadi ketika saya masuk, jenis busur untuk musim seperti setengah jadi, benar, dan saya harus suka mencari tahu seperti apa keseluruhan akhir dari hal itu.

Jadi ada hal-hal yang saya pikir akan berada dalam bahaya persis dengan vulkanisir musim sebelumnya, seperti hanya melakukan perjalanan ke tempat lain, ke MacGuffin Place. Jadi alih-alih melakukan itu, saya membuat pilihan besar sejak awal untuk fokus pada sekolah dan tinggal di sana.

Ed: Ketika kita melihat kembali pada musim ketiga, menurut Anda bagaimana kita akan mengingatnya dalam hal perannya dalam busur cerita keseluruhan Clementine?

Mudle: Musim ketiga adalah binatang yang menarik, bukan? Karena itu adalah upaya untuk melakukan sesuatu yang segar dan baru, tetapi tidak benar-benar menyerah cukup dari masa lalu untuk menjadi semacamnya sendiri karena Clementine ada di dalamnya kan? Tapi kamu tidak bermain sebagai dia.

Ya yang menarik, saya pikir kami bisa, di musim 4, membuatnya bekerja. Anda bisa menggambar karakter di sepanjang musim yaitu: Clementine adalah seorang gadis kecil yang tidak bersalah perlu dilindungi, dan kemudian dia dilindungi dan dia belajar sedikit. Di musim kedua, dia seperti mencoba untuk mendapatkan kembali beberapa kebaikan yang dia temukan di musim pertama dan itu hanya jatuh di jari-jarinya setiap kali dan semuanya hanya runtuh. Dan semua kilas balik kemacetan membuatnya jadi dia selalu sendirian ketika kami menemukannya di musim ketiga.

Musim ketiga hampir seperti fase remajanya yang remaja. Seolah dia lebih jahat dari sebelumnya dan karena AJ adalah orang terakhir yang hidup, dia memberikan begitu banyak bobot padanya untuk hidup, tetapi dia agak berbelit-belit. Dia agak pergi ke tempat gelap.

Jadi Musim ketiga adalah semacam tentang Clementine berada di tempat yang gelap dan kemudian, melalui petualangan dengan Javi, semacam mendapatkan kembali sebagian dari kemanusiaannya pada akhirnya.

Tetapi kemudian sekarang Anda melihat dengan kilas balik di [404] Anda melihatnya di akhir perang salibnya yang berdarah untuk mendapatkan AJ kembali, dan dia memiliki jeda sesaat yang agaknya disadarinya seperti betapa sempitnya dia dan bagaimana ini bahkan mungkin bukan hal yang benar.

Clementine secara inheren bahkan tidak perlu menyelamatkan AJ. Wanita yang dia bunuh - namanya Helen, fakta trivia yang menyenangkan - seperti itu hanya beberapa karakter ibu.

Seperti Helen yang mungkin telah melakukan petualangannya sendiri dengan AJ jika Clementine tidak masuk dengan tekad yang demikian kuat sehingga yang harus dilakukan adalah AJ bersama dengannya.

Dan kemudian dia agak suka menghabiskan waktu seperti menebus dosa itu pada dasarnya pada episode empat, seperti mencoba melakukan yang benar olehnya. Berusaha hampir melampaui orang tuanya untuk membuatnya bertahan hidup karena dia memasukkan begitu banyak ke dalam AJ agar tetap hidup sehingga dia hampir menyerahkan segalanya selama musim ketiga. Itu semacam cara saya memandang musim ketiga seperti di busur Clementine.

Ed: Itu jauh lebih masuk akal. Dia turun di musim ketiga dan adegan itu semacam ikatan dalam busur penebusannya dan merebut kembali kemanusiaannya dari musim satu dan dua.

Mudle: Ketika kita melihat kembali pada musim pertama, agak menyenangkan bahwa Lee telah melakukan kejahatan ini di luar layar pada awal musim, kan? Jadi, Anda tahu, dia semacam mencari penebusan di sepanjang musim.

Jadi kami agak menginginkan sesuatu seperti itu untuk Clem juga. Jadi itulah sebabnya mengapa peternakan ada seperti itu. Seperti itulah kejahatan yang berusaha ditiru oleh Clementine, sama seperti kejahatan yang Lee coba untuk bertobat.

Ed: Bisakah Anda memberi saya empat besar, katakanlah satu dari setiap musim, beberapa saat dari seri?

Mudle: Oof, oke mari kita lihat ... dan saya tidak akan memilih yang besar jelas. Saya tidak akan memilih Lee sekarat dan hal-hal semacam itu.

Saya pikir episode dua musim pertama hampir secara keseluruhan mungkin saja menjadi bagian favorit saya dari konten Walking Dead. Ini adalah kisah kanibal kecil yang ketat.

Secara khusus, pertarungan Lee dengan Andy di tengah hujan benar-benar menakjubkan, seperti pemandangan yang menakjubkan. Semuanya dibangun untuk saat itu. Seluruh episode dirancang oleh desainer legendaris Mark Darin, dan itu adalah salah satu karya terbaiknya, saya pikir. Jadi mungkin episode 2, dan jika saya harus memilih adegan, Lee dan Andy berkelahi di tengah hujan.

Mari kita lihat ... di musim kedua saya akan menjadi sedikit egois dan memilih bagian yang saya lakukan [tertawa]. Saya melakukan Carver bergulir ke rumah di akhir musim dua, episode dua, yang saya pikir adalah seperti pertama kalinya karakter penjahat yang sangat besar muncul, dan itu hanya mengubah seluruh jalannya segalanya. Jadi itu pilihanku yang egois.

Musim ketiga saya pikir pertarungan terakhir antara Javi dan David sebenarnya adalah desain yang sangat bagus. Agak aneh karena ini mirip dengan hal yang dilakukan di Game of Thrones, tetapi berulang kali mengatakan aku mencintaimu sementara dia meninju wajahmu benar-benar solid. Adegan yang sangat bagus.

Ya, dan kemudian di musim keempat, saya pikir saya harus menyebutnya adegan jembatan Minnie lagi, jujur. Saya pikir Minnie muncul di jembatan itu sangat gila dan sangat konyol, saya hampir tidak percaya kami lolos begitu saja.

Tapi itu ternyata menjadi pemandangan favorit hampir semua orang. Orang tidak bisa berhenti membicarakannya. Dan Minnie juga ... Aku tidak tahu apa yang akan kita lakukan dengannya pada awal musim baginya untuk menjadi begitu baik ... Aku merasa sangat bangga.

Ed: Ya, kejutan yang menyenangkan. Dan lagu itu, yang awalnya hanya dimaksudkan untuk episode tiga, adalah apa yang benar-benar menjualnya, itulah yang menyatukan adegan itu.

Mudle : Kami punya itu sebagai ide, dan itu seperti di atas kertas kau menuliskannya, itu seperti: Minnie adalah Pied Piper of Walkers. Dan Anda seperti, saya tidak tahu apakah ini akan berhasil!

Tetapi kemudian dengan jujur ​​segera setelah kami membuat Cherami [Leigh] menyuarakannya, dan begitu kami mendengar nyanyiannya, saya seperti: Oh itu akan berhasil! Saya tidak tahu secara harfiah sampai kami merekam suara itu. Saya tidak yakin, apakah ini akan menjadi terlalu konyol?

Ed: Dari perspektif pemain, bukan sebagai sutradara, apakah ada akhir yang disukai untuk Anda? Seperti jika Anda akan bermain sendiri sebagai pemain. Seperti siapa yang Anda sukai hidup dan mati pada akhirnya?

Ini sangat sulit karena saya tahu ini adalah jalan yang kurang populer ... Saya sebenarnya suka Louis atau Violet sekarat di jembatan.

Ed: Begitulah cara saya berakhir!

Mudle: Ini dia! Yah dan saya suka khususnya karena saya sangat suka adegan di mana Tenn dan AJ berbicara di gubuk.

Tenn dan AJ berbicara di pondok hanyalah adegan sederhana di mana dua anak laki-laki kecil mengalami krisis eksistensial di hutan.

Dan rasanya lembut, tenang, dan rasanya benar-benar istimewa. Saya tidak bisa memikirkan adegan lain seperti itu di hampir semua hal. Seperti dua anak ini seperti kematian ... dan seperti saya naif, dan semua ini, dan itu seperti ... mereka hanya anak laki-laki kecil. Mereka hanya bayi kecil ... dan mereka ingin menjadi teman.

Jadi ya, saya tidak tahu ... Saya suka adegan itu.

***

Terima kasih banyak untuk permainan Skybound lagi untuk pengaturan ini, dan untuk Kent Mudle untuk meluangkan waktu dari waktunya untuk berbicara dengan kami.