Berhati-hatilah karena artikel ini berisi spoiler cerita utama untuk FFXIV yang mengarah ke patch 4.5.
Jika Anda adalah pemain Final Fantasy XIV yang sudah lama, saya ingin Anda mengingat kembali masa-masa indah 2.0 hari. Kembali ketika delapan orang skenario ruang bawah tanah Skenario Utama masih menjadi hal, dan Anda akan berlari melalui lorong-lorong panjang yang dipenuhi dengan adegan-adegan yang panjang.
Itu adalah keputusan desain yang sangat buruk, dan sejak pindah dari 2.0, FFXIV telah menjadi jauh lebih efisien dengan ruang bawah tanah cerita utamanya.
Pertama kali saya berjalan di The Praetorium, saya ingat terpesona oleh atmosfer tipis dari penjara bawah tanah yang panjang, musik epiknya, dan pertarungan terakhir melawan penjahat utama, Gaius van Baelsar.
FFXIV membuat poin bagus untuk membuat Gayus meluncurkan ke banyak monolog, menjelaskan mengapa dia bekerja dengan Ascian dan bagaimana Aliansi Eorzean salah arah dalam tindakan mereka. Pada tingkat tertentu, Gayus sebenarnya masuk akal, tetapi dia terlalu agresif, jadi kami tetap harus melawannya.
Praetorium berakhir dengan Gayus dibutakan oleh orang-orang Ascia, ada banyak ledakan, dan kami berhasil keluar dan menyelamatkan dunia. Itu luar biasa.
Maju cepat ke hari ini, dan patch 4.5 baru saja jatuh di FFXIV. Dalam beberapa tambalan terakhir, kami diperkenalkan dengan karakter Garlean baru yang hanya pergi dengan "Shadowhunter, " dan menonton ketika sekutu kami, Alphinaud, bergabung dengannya dalam pencariannya untuk mencari tahu lebih banyak tentang Ascian dan menghilangkannya.
Penjara MSQ terbaru yang diperkenalkan di tambalan terakhir, The Burn, memiliki pemain yang mencari Alphinaud di area yang benar-benar baru, dan yang paling mengejutkan saya adalah pilihan musik yang dipilih Square Enix untuk digunakan pada contoh khusus ini.
Anda tahu, musik di The Burn bukan hanya penataan ulang atau remix dari tema-tema utama ekspansi, seperti kebanyakan ruang bawah tanah lainnya. Alih-alih, The Burn membawakan lagu melankolik yang membawakan lagu yang sama seperti yang kita dengar di Praetorium bertahun-tahun yang lalu.
Para pemain mulai berspekulasi tentang apa artinya ini bagi cerita. Lagipula, musik Praetorium eksklusif untuk ruang bawah tanah itu sendiri, dan kami tidak pernah mendengarnya bermain di tempat lain.
Secara alami, para pemain mulai menarik kesimpulan bahwa peristiwa cerita yang akan datang harus memanggil kembali elemen 2.0, entah itu karakter atau peristiwa.
Dan dengan rilis patch 4.5, spekulasi pemain telah terbukti akurat. Ketika cerita ini terungkap, kami mengetahui bahwa Shadowhunter misterius yang bertemu Alphinaud tidak lain adalah Gayus, musuh utama kami dari A Realm Reborn.
Di satu sisi, saya mendapati diri saya mengerang putus asa pada kenyataan bahwa Square Enix sekali lagi memutuskan untuk membawa karakter kembali dari kematian. Berapa kali ini terjadi sekarang? Ada Nanamo, lalu Gosetsu dan Yotsuyu dari Stormblood.
Tapi di sisi lain, ini mungkin yang pertama kali Square Enix melakukan pekerjaan yang layak untuk mengisyaratkan wahyu mengejutkan dalam cerita yang tidak merasa ditelepon dalam atau keluar dari bidang kiri.
Berbeda dengan tiga karakter lain yang semuanya dibawa kembali dengan cara yang kurang memuaskan atau tidak memuaskan, Gayus mendapatkan peningkatan yang besar, dan fakta bahwa kemunculannya kembali begitu tak terduga dan tentu saja juga memberinya beberapa pertolongan.
Ketika kita diperkenalkan kembali ke Gayus, kita belajar bahwa dia akhirnya membuka matanya terhadap sifat asli dari Ascia, dan ingin tidak lebih dari memburu mereka karena merusak Garlemald dan berjuang untuk tanah airnya lagi, meskipun kehilangan pangkatnya.
Musik dalam The Burn mencerminkan perubahan karakternya dengan baik. Sementara tema Praetorium sering mengeras dan metalik — seperti sebagian besar lagu yang berhubungan dengan Garlean — Pandangan Burn terhadap tema jauh lebih nyaman, dan berfungsi sebagai pengembangan musik yang matang, menandakan pertumbuhan Gayus sebagai sebuah karakter.
Loathe karena saya memuji Square Enix karena kecenderungannya untuk berjalan kembali pada karakter 'kematian, ' saya akan lalai untuk tidak mengakui seberapa baik Gayus yang ditangani dengan baik telah diungkapkan.
Dan dengan ekspansi Shadowbringers yang tampaknya bermaksud agar para pemain membawa pertarungan langsung ke Garlemald, cara apa yang lebih baik untuk melakukannya selain dengan berbaris bersama salah satu mantan penjahat FFXIV yang lebih kuat?
Final Fantasy XIV memiliki kisah yang indah dan meyakinkan — itu bukan rahasia. Tetapi sulit untuk mengabaikan seberapa besar peningkatan penulisan telah terjadi sejak awal.
FFXIV dipenuhi dengan beberapa titik terang yang serius dalam bercerita dan menulis, dan itu hanya menjadi lebih baik dengan setiap ekspansi. Perluasan Shadowbringers masih jauh, tetapi cerita yang menumpuk dengan tambalan konten ini jelas memberi saya harapan besar untuk apa yang akan datang.