Final Fantasy XIV Devs Bekerja untuk Menghilangkan Rintangan Antara Pusat Data

Sistem World Visit baru-baru ini diterapkan dalam Final Fantasy XIV, memungkinkan pemain untuk melakukan perjalanan ke server dalam pusat data yang sama, tetapi tim di Square Enix memiliki pandangan yang ditetapkan pada tujuan yang lebih besar.

Saat ini, pemain dari server yang termasuk dalam pusat data yang berbeda tidak dapat bermain bersama. Namun, selama wawancara di Gamescom di Jerman, Direktur dan Produser Naoki Yoshida mengatakan kepada Twinfinite bahwa ini bisa berubah di masa depan.

Sementara pusat data fisik akan tetap ada, tim mencari cara untuk memecahkan hambatan antara pusat data, memungkinkan kita untuk bermain dengan semua orang tanpa memandang server dan pusat data. Yang sedang berkata, ini adalah tugas yang sangat menantang.

Pengembang sedang mendiskusikan secara internal bagaimana membuat ini mungkin dari sudut pandang teknik. Sayangnya, itu tidak bisa begitu saja terjadi secara ajaib, tetapi mereka sedang mengusahakannya.

Meskipun tidak dijamin bahwa itu akan berhasil, mereka memiliki beberapa ide tentang bagaimana membuat "keajaiban" ini terjadi. Menurut Yoshida-san, mereka mulai melihat cahaya di ujung terowongan dan dia mendorong penggemar untuk menunggu berita lebih lanjut tentang ini.

Untuk lebih menjelaskan konsepnya, Yoshida-san menggambar sketsa di bawah ini

Tiga lingkaran besar yang ditandai JP, EU, dan NA adalah pusat data fisik untuk tiga wilayah. Di masing-masing ada "pusat data logis" seperti Crystal, Aether, dan Primal di Amerika Utara.

Lingkaran besar di kanan bawah yang ditandai "E" mewakili apa yang kita miliki sekarang, satu pusat data logis tertutup di mana pemain dapat dengan bebas bergerak di antara server.

Langkah pertama tim pengembangan berencana untuk mengambil adalah melanggar batas antara pusat data logis. Namun, batas-batas itu sangat solid, sehingga mereka membutuhkan "sihir" untuk mewujudkannya.

Tujuan utamanya adalah untuk menghapus batas antara pusat data fisik (misalnya antara Amerika Utara dan Eropa), tetapi ini akan membutuhkan "sesuatu yang sangat kuat seperti Tendangan Hydaelyn" untuk dicapai.

Tentu saja, Anda harus tetap mengikuti wawancara penuh, segera hadir di sini di Twinfinite.

Jika Anda tertarik dengan gim (yang baru saja diperbarui ke versi 5.05), Anda dapat membaca ulasan kami tentang ekspansi terakhir. Final Fantasy XIV: Shadowbringers dan artikel kami menjelaskan mengapa game ini menampilkan kisah terbaik di antara semua kisah yang diceritakan oleh Seri Final Fantasy.

Jika Anda suka permainan peran, Square Enix juga baru-baru ini merilis konvensi penamaan untuk balapan Viera dan Hrothgar yang baru.

Final Fantasy XIV saat ini tersedia untuk PS4 dan PC.