Di mana Untuk Melakukan Semua Transisi Tingkat Ketidakadilan 2
Memenangkan pertandingan di Injustice 2 selalu terasa bermanfaat, tetapi ada sesuatu yang istimewa tentang kemenangan yang muncul setelah mengirim lawan Anda terbang ke bagian panggung yang lain. Seri Ketidakadilan jauh dari menjadi game pertempuran pertama yang memperkenalkan transisi level tetapi Anda harus mengakui bahwa judul-judul ini memiliki beberapa transisi paling menghibur yang pernah dilihat genre. Lawan Anda tidak hanya terlempar dari langkan atau bahkan dilempar ke atap. Tidak. Tidak Ketidakadilan. Transisi panggung ini akan membuat lawan Anda terengah-engah di selokan, terbang ke dimensi lain, menabrak helikopter, dan banyak lagi. Yang perlu Anda ketahui adalah ke mana tepatnya pergi di setiap tahap untuk memicu transisi sebelum menekan tombol serangan berat Anda sambil menahan.
Juga, perlu diingat bahwa transisi panggung tidak pernah menjadi jalan satu arah di Ketidakadilan 2. Panduan ini akan menunjukkan kepada Anda bagaimana membawa lawan Anda dari bagian pertama panggung ke area kedua tetapi yang harus Anda lakukan adalah kembali ke arah sisi Anda datang untuk mengambil pertarungan kembali ke pengaturan awal. Dengan kata lain, jika Anda pergi ke paling kiri layar untuk memicu transisi pertama Anda akan ingin membuat jalan Anda ke paling kanan layar di area kedua panggung untuk melakukan transisi lain yang akan kembali pertarungan ke lingkungan aslinya.
Arkham Asylum: Kembalikan lawan Anda ke sisi paling kanan layar dan Anda akan memiliki opsi untuk mengirim mereka terbang melalui jendela besar dan sangkar logam besar.
Batcave: Walaupun sepertinya tidak ada transisi panggung yang tersedia di sini, ada dan ini cukup bagus. Dapatkan lawan Anda ke sisi paling kiri layar di sebelah panel komputer dan Anda akan dapat mengirim mereka menabrak dinding bata.
Penjara Matahari Merah: Arahkan lawan ke sisi kiri layar tempat Anda akan melihat monitor besar. Di sini, Anda akan bisa menjatuhkan lawan Anda melalui monitor dan memicu rangkaian peristiwa yang menghancurkan yang benar-benar akan menggerakkan pertarungan naik level.
Kahndaq: Jika Anda memindahkan pertarungan ke sisi paling kiri layar Anda akan melihat struktur besar dengan rona merah menyala untuk itu. Jika Anda melihat dari dekat, Anda akan melihat struktur memiliki beberapa celah di dalamnya jadi saya yakin Anda tahu apa artinya itu — Sangat cocok untuk mengirim seseorang menabraknya.
Kapal Brainiac: Dapatkan lawan Anda mundur ke sisi kanan layar untuk mengirim musuh Anda terbang dari kapal Brainiac. Meskipun sepertinya mereka akan dapat melarikan diri, salah satu tentakel Brainiac akan dengan cepat menyambar mereka dan membawanya kembali ke kapal untuk mendapatkan lebih banyak.
Slaughter Swamp: Ini adalah panggung yang sangat menyenangkan dengan sedikit banyak terjadi di latar belakang. Jika Anda memiliki karakter yang lebih kuat, Anda bahkan dapat melemparkan buaya raksasa ke arah mereka. Sayangnya, Anda tidak akan dapat melakukan transisi panggung keren di sini. Nyebelin sekali.
Joker's Playground: Ini panggung lain dengan banyak karakter dan detail lingkungan tetapi tidak ada peluang untuk transisi panggung yang menghukum. Sangat disayangkan bahwa kita tidak akan pernah melihat seseorang ditabrak kincir ria yang menakutkan atau bertabrakan dengan boneka yang berputar-putar di atas korsel. Tentu saja ada banyak opsi menyenangkan untuk transisi panggung di sini sehingga orang hanya bisa berharap bahwa NetherRealm dapat mempertimbangkan untuk memberikan transisi tahap ini nanti.
Metropolis: Perjalanan Anda ke Metropolis dimulai di bar kumuh tetapi jika Anda membawa musuh Anda ke jukebox di sisi paling kanan layar, mereka akan berada dalam lebih banyak daripada hanya beberapa lagu yang bagus. Aktifkan transisi panggung dan musuh Anda akan dihempaskan melalui dinding dan menabrak bangunan lain sebelum mereka akhirnya beristirahat di tengah-tengah lokasi konstruksi.
Gorilla City: Meskipun panggung ini memiliki beberapa interaksi panggung yang cukup menyenangkan untuk karakter, saat ini tidak ada bagian lain dari panggung untuk mengetuk lawan Anda. Anda hanya harus puas melemparkan gazelle pada mereka sebagai gantinya.
Atlantis: Ini sangat menyenangkan. Anggap saja sosok bayangan raksasa di latar belakang memiliki tujuan dan itu bukan yang baik. Bawa lawan ke sisi paling kanan layar tempat Anda akan melihat hologram ikan yang berbeda. Memicu transisi panggung dan Anda akan melihat betapa berbahayanya Atlantis sebenarnya.
Fortress of Solitude: Mengetuk lawan ke wajah Superman adalah hal paling menyenangkan yang Anda miliki di panggung ini. Tidak ada transisi di sini, cowok dan cewek.
Gotham City: Jika Anda ingin melihat lawan Anda tertabrak van bahan peledak sebelum akhirnya dilemparkan melalui layar bioskop dan ke ruangan yang penuh dengan alat peraga film lama, dukung mereka ke sisi paling kiri layar. Begitu Anda melihat bagian belakang mobil van, Anda siap bersenang-senang — asalkan bukan Anda yang mendukungnya.